초보자가 이런 컨샙이에요~ 하고 시트 작성해오면
님 그거 구려요 이건 이렇게해서 이렇게하면 쎄요 안그러면 민폐임
이라고 하는 애들이 있음
처음인데 이런저런 시행착오도 격고 컨샙짓도해가면서 하는거니 놔두라는 사람도 있는데 거기에 대해선
하지만 같이 플가면 완전 민폐인데
라는 반응으로 돌아오더라
턀갤러들은 어느 쪽?
초보자가 이런 컨샙이에요~ 하고 시트 작성해오면
님 그거 구려요 이건 이렇게해서 이렇게하면 쎄요 안그러면 민폐임
이라고 하는 애들이 있음
처음인데 이런저런 시행착오도 격고 컨샙짓도해가면서 하는거니 놔두라는 사람도 있는데 거기에 대해선
하지만 같이 플가면 완전 민폐인데
라는 반응으로 돌아오더라
턀갤러들은 어느 쪽?
나 같은 경우는 게속 대화를 나누면서 컨셉을 존중하는 방향으로 감. 다만 진짜 플레이 중에 써먹는 게 아에 힘든 부분만 약간 씩 손대보고, 어차피 하다 보면 적응하게 되있고, 그게 맞다고 생각함.
필연적으로 파빌은 양산형 시트가 되기 쉬워서, 그런 거 보면 좀 안타까움...
정말 좆구린 스킬이 좀 있긴한데 오히려 발목잡는건 헤이트 뻥튀기되는 스킬같은게 위험한거지
근데 진짜 이걸 어떻게 쓰라고 만든거지 싶은 스킬 룰마다 있지않냐
디앤디에서 컨셉이 모호한 바드보다는 파빌쪽이 낫지않을까
개인적으로는 로그호라는 각 포지션이 빡빡하게 1인분은 해야하기때문에 저런게 더 심한거 아닌가 싶다
만약에 좆나 쌘 괴물들을 상대하는 걸 중심으로 하는 세션을 계획중인데 약한 PC가 있으면 플레이어에게도 마스터에게도 민폐임. 최소한의 전투력(기준에 따라 다르겠지만) 중요하다고 생각함.
로그호라는 빡빡함. 파빌이 아니라도 최적화를 할수밖에 없음
물론 컨셉을 살린 방향에서 최적화가 돼야 하지만... 로그호라 1렙에 그 정도 여유는 없었던 것 같아
이쯤되면 슬슬 올라오는 떡밥이 있지. 약한 PC에 GM이 맞춰야 할까 vs GM이 내놓는거에 맞춰 PC를 갈아야하는가. 3.5 시절 떡밥인데 오래도 살아남네 ㄷㄷ
로그호라는 적정렙 조우여도 조금만 잘못하면 전투가 파탄나버리니까... 내 척 오알이 파티원 전멸로 끝났었어...
컨셉 존중은 좋지만 컨셉 찾다가 구데기되면 본인 플레이의 노잼화와 전투에서 토템화는 본인이 감당해야할 문제인듯. 마스터한테 왜 나는 할줄아는게 없냐고 하지는 말아야지.
일단 1렙은 무조건 최적화를 하는게 맞는거 같음 1랭크 에너미가 동렙 pc 기준으로 확실히 셈
그냥 로그호라는 컨셉유저들을 배려 안 하는 똥룰인걸로.