"간식 리스트"
[사탕] "HP"을 1D6 회복 100 원
[초코] 사용한 「특기」를 다시 사용할 수 있게한다 100 원
[껌] 몬스터 1 체를 쫓아 보내는 (전투 이벤트 회피) 200 원
[캐러멜] 나머지 이벤트 수를 하나 추가 200 원
[포테토칩] 심부름 동안 굴리는 주사위 눈을 -1 300 원
[비스킷] 심부름 동안 굴리는 주사위 눈을 +1 300 원
[푸딩] 전원의 "HP"을 1D6 회복(사용한 사람이 주사위를 굴려주세요) 400 원
[젤리] 전원의 '특기'를 다시 사용할 수있게하는 500 원
[바나나] 간식에 포함되지 않습니다.
굴린 주사위를 1 회 다시 굴릴 수 있습니다.
모두 처음부터 하나 가지고 있습니다.
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[선택 규칙 : 장난감]
◎이 규칙을 적용하면 캐릭터는 심부름 전에 쇼핑으로 간식 하나를 대신해 장난감 하나를 사 가지고 갈 수 있습니다.
◎ 장난감 언제든지 원하는 타이밍에 사용할 수 있습니다.
장난감은 먹을 수 없습니다. 오히려 먹지 않습니다.
먹어 버린 경우 HP가 0이됩니다.
※ 장난감 규칙에 의한 설정 변경 사항
· 간식 상인과 조우했을 때는 GM이 장난감도 취급하고 있는지 여부를 결정해주세요. (GM이 없는 경우엔 상담)
· 다른 문제가 생긴 경우 GM 판단 (또는 PL 상담)해서 적당히 처리해주세요.
[오리 비눗방울]100 원
오리 모양의 용기에 비누 방울 액이 들어 있습니다.
가지고 놀면 재미있습니다. 누군가 한 사람의 특기를 복구 할 수 있습니다.
1회 사용하면 없어져 버립니다.
[마키토리]200 원
막대기에 긴 종이를 빙글 빙글 감은 장난감입니다.
흔들면 종이가 '뵤요용'하고 늘어납니다. 재미있습니다. 왜인지 주사위 눈을 +1 또는 -1 할 수 있습니다.
1 회 사용하면 없어집니다.
[장난감총]300 원
몬스터 나 장애물 하나에 1D6의 데미지를 줄 수 있습니다.
1 회분 밖에 총알은 들어 있지 않으므로 한번 사용하면 총알을 보충 할 때까지 사용할 수 없습니다.
사람이나 동물에게 향하면 위험합니다. 사용한 뒤에도 없어지지 않습니다.
[장난감총의 탄알]100 원
장난감총의 탄알입니다. 사면 장난감총의 사용 횟수를 1 늘릴 수 있습니다. (증가하는 경우의 상한은 없습니다)
[고무줄 총 2연식]400 원
몬스터 나 장애물 하나에 1D6의 데미지를 줄 수 있습니다.
2 연식이므로 2 회까지 사용할 수 있지만 사용이 끝나면 총알을 보충 할 때까지 사용할 수 없습니다.
사람이나 동물에게 향하면 위험합니다. 사용한 뒤에도 없어지지 않습니다.
[고무줄]100 원
고무줄총의 총알입니다. 사면 고무줄 종일 사용 횟수를 1 늘릴 수 있습니다. (증가하는 경우의 상한은 없습니다)
[피로피로피리]500 원
불면 "삐"소리와 함께 감고겨있는 종이가 '뵤요용' 하고 늘어나는 재미있는 장난감입니다.
신기한 음색으로 듣는 사람 모두의 특기를 복구 할 수 있습니다.
1 회 사용 없어집니다.
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이것으로 번역 끝
기본룰
캐릭터시트
샘플 심부름 안내서
간식 리스트
장난감 리스트
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