뭐 말 그대로.. 사람 사이즈인 모델은 이녀석이 뭘 어떻게 하고, 그럼 어느정도 거리가 나오고 얼마나 파괴력이 되겠지! 하는 게 있는데
사람보다 조금만 더 큰 오우거 사이즈만 돼도 물리력이나 이런걸 현실적으로 본 적이 없다 보니 묘사나 그런게 힘든 것 같음.
저번에 인피니티 RPG 예비세션에서 드래곤급도 아니고 오우거급 정도 되는 윗짤 놈 묘사를 하는데 생각보다 빡세더라
뭐 말 그대로.. 사람 사이즈인 모델은 이녀석이 뭘 어떻게 하고, 그럼 어느정도 거리가 나오고 얼마나 파괴력이 되겠지! 하는 게 있는데
사람보다 조금만 더 큰 오우거 사이즈만 돼도 물리력이나 이런걸 현실적으로 본 적이 없다 보니 묘사나 그런게 힘든 것 같음.
저번에 인피니티 RPG 예비세션에서 드래곤급도 아니고 오우거급 정도 되는 윗짤 놈 묘사를 하는데 생각보다 빡세더라
인피니티 RPG는 아직 안 봐서 모르겠는데 대개 능력치 수치가 있는 규칙들은 Feat of strength 같은 게 있을 것임. 특정 능력치가 몇 점일 때 대충 어떤 정도의 일을 할 수 있는지. 행사할 수 있는 능력의 정도나 범주를 파악해야 그 다음 묘사를 신경쓰는 거고.
아예 엄청 키워서 데스윙처럼 몸 위에서 전투하는걸로
빅사이즈 보스들을 보고싶다면 갓오브워를 하자