전혀 아님
마스터링 지침 유무가 중요하다고 생각. 플레이어가 어떻게 행동하면 이러저러한 걸 내보내고 다르게 행동하면 뭘 하고
뭐 그것도 정리를 잘 하면 쓸 수 있지만, 보통 정리를 잘 하는 게 어렵지. 자기가 플레이하려고 만드는 자료랑 남들에게 보여주고, 써먹을 수 있도록 만드는 자료랑 전혀 다르니까
D&D 5판 시나리오 같은 경우는 1) 배경 2) 플레이어가 모험에 말려드는 시나리오 훅 3) 주요 등장인물 4) 핵심 스토리와 전투 구성(지도는 가능하면 첨부) 6) 사이드 스토리와 전투 구성 7) 시나리오 중 등장하는 매직 아이템
4-탄에서는 전투 구성이 매우 세밀한 게 특징이었지. 4-탄 시나리오는 읽기만 해도 진행이 될 정도
아니더라... 정말로...
전혀 아님 (2)
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마스터링 지침 유무가 중요하다고 생각. 플레이어가 어떻게 행동하면 이러저러한 걸 내보내고 다르게 행동하면 뭘 하고
뭐 그것도 정리를 잘 하면 쓸 수 있지만, 보통 정리를 잘 하는 게 어렵지. 자기가 플레이하려고 만드는 자료랑 남들에게 보여주고, 써먹을 수 있도록 만드는 자료랑 전혀 다르니까
D&D 5판 시나리오 같은 경우는 1) 배경 2) 플레이어가 모험에 말려드는 시나리오 훅 3) 주요 등장인물 4) 핵심 스토리와 전투 구성(지도는 가능하면 첨부) 6) 사이드 스토리와 전투 구성 7) 시나리오 중 등장하는 매직 아이템
4-탄에서는 전투 구성이 매우 세밀한 게 특징이었지. 4-탄 시나리오는 읽기만 해도 진행이 될 정도
아니더라... 정말로...
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