3.5까지의 래인저 바드 몽크등의 병신클래스말고(..)요새 나오는 룰들에선 다 기본적으로 전투는다 비슷비슷하게 하잖아???옛날에야 마법도 쓰고 칼질도 하는 병신이었다면요새는 마법도 쓰고 칼질도 하는 평범남즉 전투에서는 올라운더 이야기 나올게 없지.그럼 비전투나 스킬쪽인데이쪽이야 뭐 스킬 잡다하게 찍은쪽도 나쁘지 않잖아적어도 겁스나 새비지월처럼 스킬분배겜에선..요새는 도움행동도 다 기본으로 있는 편이구.아 밸런스 안맞는 병신룰은...그런게 요새도 있냐 하지마 하지마 ㅜㅠ
아 쓰고나니까 전투중심 룰 이야기이긴 하다. 비전투 룰이라면...뭐가 있지? 전투안하는 겁스?
겁스도 뭐 이거저거 잡다한 캐는 다 잡다하게 쓸모가 잇던데. 사실 스킬은 마스터가 시트보고 쓰게 해주면 그만이라...
과거 전투중심룰인대 전투가 병신인 캐들이 끔찍했던 거지 ㅜㅠ(거기에 스펠캐스터가 사실 주문으로 다 대체가능)
잡다하면 어디에나 어중간하고, 만능캐는 모든 걸 잘하는거고. 둘 다 정말 써먹기 곤란한게 생기더라
AD&D를 하란 말이다
일단 밸런스 병신인 깜깜세계가 있다