그냥 이 동네 공개 룰들의 저작권 관련 잡설. 재미로 읽으면 좋을 것 같다. 일단 큰 거 두 개하고 요상한 거 하나 설명.
Open Game Licence
돈법사의 그거. 기본적으로 이 라이센스를 따르는 물건에서 Product Identity라고 따로 묶지 않은 내용은 모두 Open Game Content라고 해서 이 규약에 따라서 자유롭게 쓸 수 있게 됨. 다만 사용자는 자기가 갖다 쓰는 글에 OGL 전문을 기재해야 하고, 또한 다른 사람의 OGC를 갖다 쓰는 경우 전문 맨 마지막 항에 그에 대해 기재해야 하고, 허락 없이는 그에 대한 홍보 등이 금지되고... 뭐 쉽게 말해서 이거 전문 붙이고 누구꺼 OGC 퍼왔는지 정도를 마지막 항에 명시해서 OGL을 준수하는 방식으로 OGC 부분은 누구나 아무데서나 갖다 쓸 수 있음.
다만 Product Identity는 그게 안 됨. 이거의 가장 대표적인 예가 OGC 가져온 애들이 D&D를 D&D라 부르지 못하고 '세상에서 가장 유명한 롤플레잉 게임'이나 '원전'등으로 돌려 말하는 거... 그렇기 때문에 지금 내가 번역중인 물건도 문서 자체에서는 일단 그거 이름을 뺀 상태임. 한편 그거 OGC 번역을 정리한 사이트에서는 거기에 대해 따로 원작자의 허락을 받은 상태로, Github 쪽 보면 전 번역판 OGL 내용을 묶어서 정리 중임. 현재 내가 OGL을 추가하지 않은 이유도 저기 컨택하면 어차피 묶여서 정리될 거라 그런 거고.
Creative Commons Licence
요새는 좀 더 대중적일 공개 저작권 라이센스. 다만 이 바닥에서 나오는 물건들 대부분은 OGL를 달고 나오기 때문에 Gumshoe같이 아예 그딴 거 없어도 되는 거 같은 게 아니면 잘 안 쓰이는 듯. 그나마도 Gumshoe는 OGL 버전도 있고. 이게 그럼 왜 대중적이냐고? 나무위키 같은 데서 쓰는 게 이거고 던전 월드도 CCL 3.0을 따르거든 ^^. 근데 이것도 쉽게 말해서 저작자가 제시하는 조건에 따라서 역시 맘대로 갖다 쓰면 된다는 건 동일함. 대신 조건이 각기 다 다르게 설정될 수 있단 점은 유의해야 하고.
예를 들어서 Gumshoe SRD CCL 버전은 '이 저작은 CCL 3.0에 따라서 Gumshoe SRD를 사용하고 있습니다' 식의 출처 표기를 해야하고, 펠그레인 사 고유의 상표(크툴루의 자취나 에소테러리스트 같은 Gumshoe 기반 작품명이나 Gumshoe 엔진 로고 등)을 표기하지 않는 조건으로 아무나 공유/변경/영리행위 등에 사용이 가능함.
예외 - AWE
빈센트 베이커 가라사대 'AW의 텍스트를 그대로 인용하려면 내 허락을 받아야 하지만 메커니즘을 갖다 쓰는 거라면 그냥 니들 맘대로 하셈'.... 그래서 이거 파생작들은 '아포칼립스 월드 기반임 ㅎㅎ' 써놓고 치움. 다만 그래서인지 SRD 같은 걸 딱히 제공해 주지도 않았고, 그래서 AWE라고 하는 거 자체가 딱히 문서화된 게 아니라 사실상 메카니즘이 돌아가는 거 자체를 말하는 표현 수준임.
Open Game Licence
돈법사의 그거. 기본적으로 이 라이센스를 따르는 물건에서 Product Identity라고 따로 묶지 않은 내용은 모두 Open Game Content라고 해서 이 규약에 따라서 자유롭게 쓸 수 있게 됨. 다만 사용자는 자기가 갖다 쓰는 글에 OGL 전문을 기재해야 하고, 또한 다른 사람의 OGC를 갖다 쓰는 경우 전문 맨 마지막 항에 그에 대해 기재해야 하고, 허락 없이는 그에 대한 홍보 등이 금지되고... 뭐 쉽게 말해서 이거 전문 붙이고 누구꺼 OGC 퍼왔는지 정도를 마지막 항에 명시해서 OGL을 준수하는 방식으로 OGC 부분은 누구나 아무데서나 갖다 쓸 수 있음.
다만 Product Identity는 그게 안 됨. 이거의 가장 대표적인 예가 OGC 가져온 애들이 D&D를 D&D라 부르지 못하고 '세상에서 가장 유명한 롤플레잉 게임'이나 '원전'등으로 돌려 말하는 거... 그렇기 때문에 지금 내가 번역중인 물건도 문서 자체에서는 일단 그거 이름을 뺀 상태임. 한편 그거 OGC 번역을 정리한 사이트에서는 거기에 대해 따로 원작자의 허락을 받은 상태로, Github 쪽 보면 전 번역판 OGL 내용을 묶어서 정리 중임. 현재 내가 OGL을 추가하지 않은 이유도 저기 컨택하면 어차피 묶여서 정리될 거라 그런 거고.
Creative Commons Licence
요새는 좀 더 대중적일 공개 저작권 라이센스. 다만 이 바닥에서 나오는 물건들 대부분은 OGL를 달고 나오기 때문에 Gumshoe같이 아예 그딴 거 없어도 되는 거 같은 게 아니면 잘 안 쓰이는 듯. 그나마도 Gumshoe는 OGL 버전도 있고. 이게 그럼 왜 대중적이냐고? 나무위키 같은 데서 쓰는 게 이거고 던전 월드도 CCL 3.0을 따르거든 ^^. 근데 이것도 쉽게 말해서 저작자가 제시하는 조건에 따라서 역시 맘대로 갖다 쓰면 된다는 건 동일함. 대신 조건이 각기 다 다르게 설정될 수 있단 점은 유의해야 하고.
예를 들어서 Gumshoe SRD CCL 버전은 '이 저작은 CCL 3.0에 따라서 Gumshoe SRD를 사용하고 있습니다' 식의 출처 표기를 해야하고, 펠그레인 사 고유의 상표(크툴루의 자취나 에소테러리스트 같은 Gumshoe 기반 작품명이나 Gumshoe 엔진 로고 등)을 표기하지 않는 조건으로 아무나 공유/변경/영리행위 등에 사용이 가능함.
예외 - AWE
빈센트 베이커 가라사대 'AW의 텍스트를 그대로 인용하려면 내 허락을 받아야 하지만 메커니즘을 갖다 쓰는 거라면 그냥 니들 맘대로 하셈'.... 그래서 이거 파생작들은 '아포칼립스 월드 기반임 ㅎㅎ' 써놓고 치움. 다만 그래서인지 SRD 같은 걸 딱히 제공해 주지도 않았고, 그래서 AWE라고 하는 거 자체가 딱히 문서화된 게 아니라 사실상 메카니즘이 돌아가는 거 자체를 말하는 표현 수준임.
awe가 특이한게 아니라 룰 자체는 저작권을 가지지 못한다는 점에서 지극히 당연한거 아닌가 싶은데
아니 대부분은 "무슨 라이센스를 따릅니다"식으로 구체화라도 시키는데 쟤는 포럼에다 저리 쓰고 치웠어...