마감은 정해져있지만 어떡하면 더 잘 만들수있을까, 레이아웃이 마음에 안드는데 이걸 고치기엔 시간이 빠듯한데 고칠까 말까 같은 고민이나, 협업자들이 늦을 가능성을 고려하고, 안될거 같을때는 딱 쳐내고, 이런 것들만으로도 엄청나게 힘들고 빡오르는 작업임.

늦는다는 것은 아마추어리즘이 묻어나오긴 하지만 솔직히 초여명 외에는 프로다운 회사가 하나도 없는게 이 판의 현실이기도 하고.

아랫글 얘기다