그리고 캠페인의 장르에 따라 나올만한 장면을 특정 할 수 있음.

(전투, 추격전, 해킹, 미행, 암살, 조사, 저격 등... 턀갤에서 꾸준히 언급되는 섹스 장면같은것도 있겠지)


그리고 이런 장면 하나하나를 표현하는데 적합한 규칙을 (서로를 모르는 제작자들이 각자) 부분적으로 만들 수도 있음.


더 나아가서 이렇게 부분적으로 만들어진 규칙들을 취합하는 것 만으로도 하나의 캠페인을 굴릴 수 있게 된다.


즉 규칙 모듈화가 가능하다.


다만 장면 하나하나의 규칙마다 사용하는 데이터의 종류가 다르고 사용하는 주사위가 달라(심지어주사위 아닌 판정방법일 수 있겠지) 파편화 되는것을 막기 위해 데이터와 판정방법을 변수처럼 남길 필요가 있어보임.