겁스 시트는 아까 누가 보자고 해서 여기 링크함. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iYciHarkcy3OvuuaHLlIcrFFgs3PKkNHXdLv432plEc/edit#gid=0
리얼 룰을 쓰지만 시네마틱 진행 (250 cp부터는 뭘 해도 시네마틱임)에다가 뉴비들 데리고 하는거라 디테일한 플레이를 기대할 수 없고
팀에 죄다 '저는 서폿이 좋아요' 하는 유저들 뿐이라 누군가 작정하고 전투를 해야되서 전투맨으로 만듬. TL8~9 사이 어딘가 망한 세상 이야기라고 생각함. 사이버펑크 장르.
사실 끝까지 불지르다 갈라 그랬는데 스태미나가 너무 딸린다.
던월이나 하라는건 pvp를 던월로 하라는 뜻이 아니라 파워플레이를 하고 싶으면 서술위주 룰을 하라는거였지
겁스가 리얼하고 벨런스 맞고 이런건 잘 모르겠는데 룰 시작부터 끝까지 한방 대전에다가 너무 룰 헤비해서
극 시네마틱으로 가기 위해 겁스 액션 같은 룰을 쓰지 않는 이상 굉장히 어려워짐.
재미고 둘째치고 GM 고통이 상상을 초월한다.
잌스, 발할라, 125.191 유동으로 알려져있는 겁폭도 1이
탈갤에서 겁스 무술대회에 장작이 필요하다길래 와서 불좀 질러봤음.
사실 잠깐 지르고 나갈라고 했는데 반응이 너무 화려해서 그만
제 짧은 혀에 불쾌했었다면 사과드립니다.
사실 사건의 발단도 뭣도 모름, 와서 대뜸 불지르라길래 질러봤음. 이거 진짜 진빠지는 일이구나.
난 여전히 기사가 이길거라고 생각하는데, 검객은 너무 물피야. 거기다 C에서 접근해서 검객이 유리하다고 해도
C 페널티는 접근 한 뒤 다음 1초가 되야 붙기 시작하는거라...
ST 기반 압박이 검객한테 쥐약인데 검객이 무슨 잔재주를 부려도 ST 25 꺼내면 걍 다음턴에 뒤져욧
오늘 말한것 중 몇 안되는 팩트:
에스디는 텍섹맨이다
테크닉은 기본 룰북에도 나온다
힘 25 DX 17로 게임을 하면 재미가 없다
던판은 노잼이다
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=37677&page=1
으이구 한심
기봅에 테크닉 안나오는줄 안건 그냥 착오인데 뭐 그거까지...
씹덕캐네
솔직히 겁스 헌밤만 있어도 난 액션 재미있게 할 수 있다고 보는데..너무 부정적인건 아니신지..
헌밤은 그 자체가 좀 독단적인 장르라 다르다고 생각함. 헌밤 재밌는건 나도 인정함.
세상에 불질러 달라고 해서 지르는 빅픽쳐맨이여따니!
발단도 모르고 아직 알 생각도 없고? 개 씨발 이 애비랑 붙어먹을 창놈의 새끼야.
어어 죄송합니다
키배 뜨면서 중간에 짐작은 갔음. 대충 서로 간단하게 진행하는 그런거라 이거지? 근데 진짜 그 규칙대로 간다면 검객이 너무 불리한데