문제는 처음 하면 지치기가 쉽다. 방어만 해도 기본 세가지고, 이동도 종류가 두세가지 되고. 좀비 아포칼립스 플이 터진건 마스터 몸 상태가 안좋아서 자주 플레이를 빼먹어서 그런것도 있지만 전투가 피곤해서 그런것도 분명히 있음. 로그호라도 전투가 지치는건 마찬가지지만. 플레이어는 겁스보다는 그래도 덜한것 같더라. 마스터 입장에서는 진짜 좆같지만. 매번 시작 본 전투 라운드 끝이 따로 들어가고. 댄디는 마스터링 해본적이 없으니 스킵. 페이트... 폴아웃이나 엘더스크롤처럼 하는게 아니라 툼 레이더처럼 할거면 페이트 종류 하라는 말 말고는 못하겠고. 페이트 전투는 진짜 재미없다.
어쨌든 겁스는 좋은 룰이지 좋은 입구가 아님.
좋은 룰은 많지. 나나 플레이어들 한테도 좋은 룰인가는 별개지만
좋은 입구가 뭔데 도대체