예를들어 힘 14인 pc1이 힘 12인 pc2에게 근접공격 걸었을때
둘다 20면체 굴리게 해서
pc1 공격 = 1d20 = 7 (능력치인 14에 비해 7차이 성공)
pc2 방어 = 1d20 = 13 (능력치인 12에 비해 1차이 실패)
이러면 pc1이 pc2 공격 성공해서 데미지 굴림하는 식으로 진행하는데...나름 괜찮은듯.
블랙핵은 원래 던전월드처럼 pc가 공격받으나 방어하나 그 pc의 능력치 판정을 하는데 pc VS pc 부분 룰은 없으니까...
던전 돌다가 서로 미쳐서 pk일어나는건 그리 이상한 일이 아닐지도 몰랑....
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