| 노스 엔트리 # 1 | 아치 밑의 통로 |
| 노스 엔트리 # 2 | 잠긴 철 문 (개방형 잠금 장치 DC 30, 단선 DC 28, 단단한 10, 60 마력) |
| 노스 엔트리 # 3 | 잠금 해제 된 뼈 문 (하드 5, 20 마력) |
| 서부 출품작 | 비밀 (검색 DC 25) 갇힌 및 스턱 스톤 도어 (DC 28 차단, 하드 8, 60 HP) (한쪽으로 슬라이드, DC를 중단하려면 +1) door 문은 바닥에서 수 피트 위쪽에 있으며 문을 열 때 소리가 나도록 설계되었습니다 Ⓣ 중독 화살표 트랩 : CR 3; 기계적; 터치 트리거; 수동 재설정; 잠금 바이 패스 (Open Lock DC 30); 기력 +12의 범위 (1d8 + 독, 화살). 독 (대형 전갈 [부상, Fort DC 18, 1d6 Str / 1d6 Str]); 검색 DC 19; 장치 DC 사용 안 함 15 |
| 사우스 엔트리 | 아치 밑의 통로 →이에 리드 방 # 6 |
3번 방이야기거든? DC가 머여? 할인해준다는 거?

DC는 난이도 말하는 거임. 20면체+판정 보너스 해서 나온 숫자가 저 DC보다 높으면 성공
difficult class, 난이도
블랙핵에선 못씀
d20 기반 룰에서 쓰는 것임
잠금 장치를 해체하기 위해서 DC 30 짜리 민첩 체크를 한다고 치면, 잠금해제 기술 + {(민첩-10)/2}을 20면체 굴린 값에 더해서 30이랑 비교. 30보다 높거나 같으면 성공. 낮으면 실패.
디피컬티
헐 블랙핵에서는 못쓴다니
대충 난이도라고 짐작하기는 했는데
굳이 따지면 수정해서 써야됨. 블랙핵은 값보다 낮아야 성공이잖아?
근데 저건 높아야 성공이지? 완전히 다름
대충 느낌만 알아가면 됨