노스 엔트리 # 1아치 밑의 통로
노스 엔트리 # 2잠긴 철 문 (개방형 잠금 장치 DC 30, 단선 DC 28, 단단한 10, 60 마력)
노스 엔트리 # 3잠금 해제 된 뼈 문 (하드 5, 20 마력)
서부 출품작비밀 (검색 DC 25) 갇힌 및 스턱 스톤 도어 (DC 28 차단, 하드 8, 60 HP) (한쪽으로 슬라이드, DC를 중단하려면 +1)

door 문은 바닥에서 수 피트 위쪽에 있으며 문을 열 때 소리가 나도록 설계되었습니다

Ⓣ 중독 화살표 트랩 : CR 3; 기계적; 터치 트리거; 수동 재설정; 잠금 바이 패스 (Open Lock DC 30); 기력 +12의 범위 (1d8 + 독, 화살). 독 (대형 전갈 [부상, Fort DC 18, 1d6 Str / 1d6 Str]); 검색 DC 19; 장치 DC 사용 안 함 15

사우스 엔트리아치 밑의 통로

→이에 리드 방 # 6



이걸 가지고 생각해보면 2번문인 잠긴 철문을 열기 위해서 민첩으로 판정한다고 치자고.


근데 너무 딴딴하고 복잡한 문이라 난이도에 +4붙음! 이러는게 DC인거 아님?


약간 어려움+2


어려움+3


조낸 어려움 +4 일케 하면 되는거 아닌가? 


글고 CR3자리 함정이 있잖아 저기에. CR이 블랙핵의 HD....몬스터 레벨하고 비슷하다고 생각해도 됨?