https://drive.google.com/file/d/0BwgqF_ptXuPRT1ZtUURZN29LdVE/view


원문이고 나는 영어를 쥰내 못하는 빡대가리임을 미리 밝힌다. 네이버 영어사전에 의지해서 번역했다. 의역 장난아닌 것 같다. 왜냐하면 단어 대충 한두개만 찾고 뇌피셜로 아 이걸듯ㅋ 하면서 번역했거든. 잘못 번역한 부분이나 이상한 부분 말해주면 감사감사모에큥!



AMMO


모든 총기는 탄약을 사용합니다. 탄약은 전투가 끝나고 소모품 주사위를 굴리는 것으로 판정합니다. 소모품 주사위는 대략 d8~d10의 범위 내에서 선택하십시오.



SPRAY & SLAY


원할 경우 민첩 판정없이 즉각적으로 데미지를 가할 수 있습니다. 단 이경우 즉시 탄약의 소모품 주사위를 굴려야 합니다.



CRAZY AMMO


고위력 탄환, 레이저 따위의 투사체를 발사하는 총기의 경우 데미지 판정을 이익 굴림으로 시도할 수 있습니다. 단 이 경우 탄약의 소모품 주사위를 불이익 판정으로 굴려야 합니다.



SNIPERS


긴 총신을 지닌 총기의 경우 자신의 턴에 '조준' 한다고 선언하면 이동과 행동을 하지 못하는 대신 다음 자신의 턴에 무조건 데미지를 가할 수 있습니다. 물론 해당 총기도 다른 총기와 마찬가지로 전투가 끝나면 탄약의 소모품 주사위를 굴려야 합니다.



BOMBS


근접한 적들에게 광역 공격을 가할 수 있습니다. 최대 대상은 1d4입니다.



SWISS CHEESE


해당 총기로 적을 사살했을 때 가한 데미지가 적의 남아있던 HP보다 많았을 경우 그 추가치만큼 주변 대상들에게 피해를 줍니다. 해당 추가 피해는 피아를 가리지 않습니다.



BLUNDERBOLLOCKS


산탄 따위를 발포할 수 있는 짧은 총신을 지닌 총기의 경우 근접한 적을 공격할 경우에 한하여 사용자의 레벨만큼의 추가 피해를 근접한 적들에게 가할 수 있습니다.



STOPPING POWER


이 총기를 사용할 경우 직업에 상관없이 데미지 주사위가 d12로 바꿉니다. 단 해당 총기를 사용할 경우 탄약의 소모품 주사위는 고정적으로 d6으로 시작합니다.





ㅇㅇ


각 요소들의 이름을 번역안한거는 내가 잘 이해를 못하겠어서임. 아니 스위스 치즈는 뭐여? 뭐 은어 이런거겠지만서도. 어쨌든 검수 좀.