사람마다 전투가 재미있다 라는 기준이 다르긴 하겠지만 AWE나 페이트같은건 전투가 재미 없다고 하잖아.
이것들이 전투가 재미없는 이유가 무엇이며, 새비지월드가 전투가 재미있는 이유가 무엇일까?
헥스맵을 사용하는 룰 같은 경우엔 대부분 전투가 재미있다고 들었는데 단순히 맵을 사용한다/사용하지 않는다 에 전투의 재미가 판가름 나는건 아닌 것 같음...
이것들이 전투가 재미없는 이유가 무엇이며, 새비지월드가 전투가 재미있는 이유가 무엇일까?
헥스맵을 사용하는 룰 같은 경우엔 대부분 전투가 재미있다고 들었는데 단순히 맵을 사용한다/사용하지 않는다 에 전투의 재미가 판가름 나는건 아닌 것 같음...
겁스로 전투를 하면 재미있지 않을까
맞아 나 그거 궁금했어. 겁스 전투 재밌음?
적어두 한국인은 탁탁 데이터로 결과가 떨어지는걸 대체로 즐기지. 예시든 두룰처럼 입털어서 상상력으루 만드는 그런건 취향이 아닌 사람이 많어.
그렇군... 고마워!
상상력으로 이미지를 만들어서 전투를 표현하는걸 입턴다라는 식으로 이야기하는거 보면 그런거 취향 아닌사람들 은근 많다는 반증 아니겠어?
맞지 않는 옷을 입으려고 해서라고 생각함
어드벤처 게임에서 액션 파트가 들어가면 어처구니없을 정도로 어설퍼지는 것과 마찬가지가 아닌가 싶음