살 넘은 살고 죽을 넘은 죽겠지....
성별하고 나이는 주사위로 굴리고 나이가 너무 많으면 오래사는 종족으로 배치했음.
<전사1>
직업: 전사
성별: 여
종족: 엘프
나이: 90세.
레벨: 1
힘(STR): 13
민첩성(DEX): 13
건강(CON): 9
지능(INT): 9
지혜(WIS): 8
카리스마(CHA): 10
기본 체력 : 10 / 10
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d10
무기와 방어구 : 장검 / 가죽갑옷
피해 주사위 : d8 / 비무장시 d6
특별한 능력:
1시간에 1번씩 전투 중에 1d8만큼의 체력을 회복할 수 있습니다.
1회의 행동 내에 자기 레벨 당 1회씩의 공격을 할 수 있습니다.
힘이나 민첩성 판정에 실패해서 피해를 받을 때, 쓰고 있던 방패를 파괴하고 피해를 받지 않을 수 있습니다.
레벨 상승: 능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때, 힘과 민첩성의 경우 둘 다 두 번씩 굴립니다.
방어점: 4 (가죽갑옷+4)
소지금: 0닢
장비수량: 6 / 13
장비:
1. 가죽갑옷
2. 보존가능한 휴대식량 (1d8)
3. 흔한 약초모음 (1d8)
4. 등불
5. 부싯돌
6. 기름이 든 병 (1d6)
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<전사2>
직업: 전사
성별: 남
종족: 인간
나이: 37세.
레벨: 1
힘(STR): 15
민첩성(DEX): 14
건강(CON): 11
지능(INT): 13
지혜(WIS): 12
카리스마(CHA): 11
기본 체력 : 11 / 11
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d10
무기와 방어구 : 장검 / 가죽갑옷
피해 주사위 : d8 / 비무장시 d6
특별한 능력:
1시간에 1번씩 전투 중에 1d8만큼의 체력을 회복할 수 있습니다.
1회의 행동 내에 자기 레벨 당 1회씩의 공격을 할 수 있습니다.
힘이나 민첩성 판정에 실패해서 피해를 받을 때, 쓰고 있던 방패를 파괴하고 피해를 받지 않을 수 있습니다.
레벨 상승: 능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때, 힘과 민첩성의 경우 둘 다 두 번씩 굴립니다.
방어점: 4 (가죽갑옷+4)
소지금: 0닢
장비수량: 4 / 15
장비:
1. 가죽갑옷
2. 신선한 휴대식량 (1d4)
3. 신선한 휴대식량 (1d4)
4. 흔한 약초모음 (1d8)
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<성직자>
직업: 성직자
성별: 여
종족: 드워프
나이: 80세.
레벨: 1
힘(STR): 13
민첩성(DEX): 9
건강(CON): 8
지능(INT): 10
지혜(WIS): 10
카리스마(CHA): 7
기본 체력 : 5 / 5
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d8
무기와 방어구 : 모닝스타 / 가죽갑옷
피해 주사위 : d6 / 비무장시 d4
특별한 능력:
성직자는 독으로 인한 피해나 마비를 막기 위한 건강 판정시 이익을 얻습니다.
성직자는 가까운 거리의 모든 언데드를 추방할 수 있으며, 그러기 위해서는 자신의 지혜 판정 결과에 대상 생물의 HD를 더해서 성공해야 합니다.
레벨 상승:
능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때, 힘과 지혜의 경우 둘 중 하나를 골라 두 번씩 굴립니다.
방어점: 4 (가죽갑옷+4)
소지금: 0닢
장비수량: 1 / 13
장비:
1. 가죽갑옷
신성 주문 사용:
2레벨부터 성직자는 하루에 일정한 수의 신성 주문을 시전할 수 있게 됩니다. 주문 시전 항목을 참조하세요.
성직자의 주문서:
1레벨 주문 2개. 2레벨 주문 1개. (총3개)
1레벨 신성 주문:
1. 경상치료:
가까운 거리 내의 대상 하나의 체력을 1d8만큼 회복시킵니다.
2. 악으로부터의 보호:
가까운 거리 내의 모든 아군 동료들이 악한 존재의 해로운 행위를 대상으로 판정할 때 이익을 얻습니다.
1시간 동안 지속됩니다.
2레벨 신성 주문:
1. 축복:
가까운 거리 내의 모든 아군 동료들이 공격이나 방어를 할 때 능력치에 +1이 추가됩니다.
1시간 동안 지속됩니다.
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<마법사>
직업: 마법사
성별: 남
종족: 하플링
나이: 30세.
레벨: 1
힘(STR): 13
민첩성(DEX): 10
건강(CON): 12
지능(INT): 15
지혜(WIS): 11
카리스마(CHA): 12
기본 체력 : 7 / 7
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d4
무기와 방어구 : 마법 지팡이
피해 주사위 : 1d4 / 비무장시 1
특별한 능력:
마법 장치나 주문으로 인한 피해나 효과를 피하기 위해 지능 판정을 할 때 이익을 얻습니다.
레벨 상승:
능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때, 지능과 지혜의 경우 둘 중 하나를 골라 두 번씩 굴립니다.
방어점: 0
소지금: 0닢
장비수량: 8 / 13
장비:
1. 흔한 약초 모음 (1d6)
2. 흔한 약초 모음 (1d6)
3. 흔한 약초 모음 (1d8)
4. 흔한 약초 모음 (1d8)
5. 보존 가능한 휴대식량 (1d8)
6. 보존 가능한 휴대식량 (1d8)
7. 보존 가능한 휴대식량 (1d8)
8. 보존 가능한 휴대식량 (1d8)
비전 마법 사용:
마법사는 하루에 일정한 수의 비전 주문을 시전할 수 있습니다. 주문 시전 항목을 참조하세요.
마법사의 주문서:
1레벨 주문 3개. 2레벨 주문 1개. (총4개)
1레벨 비전 주문:
1. 잠재우기:
총합 4d6 HD 만큼의 대상들을 잠들게 합니다.
8시간 동안 지속됩니다.
2. 마법 화살:
가까운 거리나 먼 거리, 아주 먼 거리의 적에게 시전자의 레벨당 1d4 피해를 줍니다.
3. 매혹:
가까운 거리 내의 대상 하나가 명령에 따르게 됩니다.
매 턴 지혜 판정에 성공해야 지속됩니다.
2레벨 비전 주문:
1. 투명화:
가까운 거리 내의 생물 하나가 공격을 하거나 주문이 해제되기 전까지 보이지 않게 됩니다.
인간&엘프에 하플링&드워프 커플이넹
관전포인트: 누가 먼저 죽을까