세션이 시작할 때마다 모든 플레이어는 개인 식량의 소모품 주사위를 굴립니다.
어떤 이유에서든 음식물을 섭취할 수 없었다면 음식물을 먹을 때까지 모든 판정에 불이익을 받습니다.
플레이어들이 휴식을 할때마다 식량의 소모품 주사위를 굴립니다.
마찬가지로 어떤 이유에서든 음식물을 섭취할 수 없었다면 음식물을 먹을 때까지 모든 판정에 불이익을 받습니다.
음식물을 먹으면 즉시 체력 1점을 회복하며, 전개상 더 자주 먹을 수도 있습니다만 음식물을 먹고 얻는 체력 회복 효과는 세션 당 1회로 제한됩니다
ㅇㅇ?
글쎄다... 그럼 10분 쉬어도 밥먹고 1시간 쉬어도 밥먹고 8시간 쉬어도 밥먹어야 하나...?
1d4 회복처럼 좀 더 관대해도 좋지 않을까
귀찮지만 않다면야 그렇게 하는건 gm맴이지...
나는 걍 식사시간 때마다 굴릴듯. 식량으로 인한 회복 효과는 없게하고 만약 식량 다 떨어지면 이후 판정들은 전부 불이익...
휴식은 방어점 회복할때나 하는거 아니였음?
이게 시간 개념이 애매한 물건이니까 해 본 말임.
내 생각은 전투 하고 방어점 회복하려고 하는게 휴식이니까 전투 1회당 식량 소모 1회 이렇게 생각한건뎅
그러니까 뭐 도시나 마을의 여관에서 휴식하는건 식량주사위 안굴려도 되지만 야외나 던전에서 싸웠을때는 식량소모해야함!
그런거?
ㄴ머리로 생각만 하지말고 한번 그 시스템으로 던전이라도 돌려보는게 어떻겠니?
실제 돌려보면 보완점이 더 명확히 잡힘
해봤는데 난 나쁘지 않았음
근데 나만 그런걸수도 있잖아
사실 좀 귀찮긴한데 엄청 귀찮은 건 아니구 그래
자기가 나쁘지 않으면 그걸로 플레이어 모으고 던전 돌리고 평 들어보고...싫다는 사람 많으면 폐기하고 좋다는 사람 많으면 싫다는 사람만 빼고 돌리고 그런거지 머
주사위를 굴린다는 건 1회 식사마다 식량이 무작위로 1d6개 나간다는 건가?
블랙핵 규칙상 소모품이 1d6 이런식이면 6면체를 굴려서 1~2가 나오면 주사위 단계가 떨어지고 나머지 수들은 그냥 유지됨
소모품이 1d4 남았을때 1,2가 나오면 그때 비로소 완전 소모