- 크기가 일반적이지 않은 인물
일반적인 인물이나 괴물은 평균적인 크기지만, 일부 종류는 이러한 평균보다 더 크거나 작습니다. 평균과는 다른 크기의 인물은 자신의 명중, 피해, 방어적 능력치 굴림에 영향을 받습니다.
인물이 평균보다 크다면, 마치 대형 무기를 사용하는 것처럼 명중 굴림과 피해 굴림의 값에 +2를 더합니다. 둔중해 공격을 적중시키긴 어려워지지만, 피해의 강도는 증가하는 것입니다. 이에 더불어, 적의 공격을 막아내거나 피하기 위한 능력치 굴림에도 +2를 받습니다. 몸집이 크기에 일반적인 인물보다 피격당할 수 있는 면적이 넓기 때문입니다. (정신적인 효과에는 적용되지 않습니다)
반대로 인물이 평균보다 작다면, 반대로 이러한 굴림에 -2를 뺍니다. 상대의 빈틈을 노리거나 공격을 피하기엔 더 좋지만, 공격의 위력은 떨어지는 것입니다. (정신적인 효과에는 적용되지 않습니다)
- 크기가 일반적이지 않은 무기
대형 무기는 대형 인물에게 보통 크기의 무기입니다. (따라, 대형 인물을 생성할 때는 대형 무기를 제공받습니다) 대형 인물은 평균적인 크기의 인물처럼 비용을 지불해 대형 인물에 대한 대형 무기를 구매할 수 있으며, 대형 인물로서 얻는 공격에 대한 굴림의 +2와 이 대형 무기를 사용해서 얻는 공격에 대한 굴림의 +2는 중첩됩니다. 이 대형 무기는 평균적인 크기나 소형 인물이 사용할 수 없습니다.
대형 무기의 공격 굴림을 대형 인물이 가져온 것처럼, 소형 인물의 공격에 대한 굴림에 -2를 빼는 것을 도적이 사용하는 작은 비수 등 소형 무기의 작동 형식으로 사용할 수 있을 것입니다.
이 경우, 소형 무기의 비용은 대형 무기와 같으며 (재료는 적게 들겠지만, 일반적이지 않은 크기로 재료를 가공하고 완성품을 제작하기 위해 노력이 많이 들기 때문입니다), 소형 인물에게 보통 크기의 무기입니다. (따라, 소형 인물을 생성할 때는 소형 무기를 제공 받습니다)
소형 인물은 대형 인물과 마찬가지로 소형 인물에 대한 소형 무기를 구매할 수 있으며, 소형 인물로서 얻는 공격에 대한 굴림의 -2와 이 소형 무기를 사용해서 얻는 공격에 대한 굴림의 -2는 중첩됩니다. 이 소형 무기는 평균적인 크기나 대형 인물이 사용할 수 없습니다.
평균적인 크기의 무기는 대형 인물에게 소형 무기, 소형 인물에게 대형 무기가 됩니다.
-크기가 일반적이지 않은 괴물
괴물의 크기는 게임에 기본적으론 영향을 주지 않습니다. 기본 규칙에도 벌레에 대한 공격과 용에 대한 공격의 판정은 같기 때문입니다.
일반적인 인물이나 괴물은 평균적인 크기지만, 일부 종류는 이러한 평균보다 더 크거나 작습니다. 평균과는 다른 크기의 인물은 자신의 명중, 피해, 방어적 능력치 굴림에 영향을 받습니다.
인물이 평균보다 크다면, 마치 대형 무기를 사용하는 것처럼 명중 굴림과 피해 굴림의 값에 +2를 더합니다. 둔중해 공격을 적중시키긴 어려워지지만, 피해의 강도는 증가하는 것입니다. 이에 더불어, 적의 공격을 막아내거나 피하기 위한 능력치 굴림에도 +2를 받습니다. 몸집이 크기에 일반적인 인물보다 피격당할 수 있는 면적이 넓기 때문입니다. (정신적인 효과에는 적용되지 않습니다)
반대로 인물이 평균보다 작다면, 반대로 이러한 굴림에 -2를 뺍니다. 상대의 빈틈을 노리거나 공격을 피하기엔 더 좋지만, 공격의 위력은 떨어지는 것입니다. (정신적인 효과에는 적용되지 않습니다)
- 크기가 일반적이지 않은 무기
대형 무기는 대형 인물에게 보통 크기의 무기입니다. (따라, 대형 인물을 생성할 때는 대형 무기를 제공받습니다) 대형 인물은 평균적인 크기의 인물처럼 비용을 지불해 대형 인물에 대한 대형 무기를 구매할 수 있으며, 대형 인물로서 얻는 공격에 대한 굴림의 +2와 이 대형 무기를 사용해서 얻는 공격에 대한 굴림의 +2는 중첩됩니다. 이 대형 무기는 평균적인 크기나 소형 인물이 사용할 수 없습니다.
대형 무기의 공격 굴림을 대형 인물이 가져온 것처럼, 소형 인물의 공격에 대한 굴림에 -2를 빼는 것을 도적이 사용하는 작은 비수 등 소형 무기의 작동 형식으로 사용할 수 있을 것입니다.
이 경우, 소형 무기의 비용은 대형 무기와 같으며 (재료는 적게 들겠지만, 일반적이지 않은 크기로 재료를 가공하고 완성품을 제작하기 위해 노력이 많이 들기 때문입니다), 소형 인물에게 보통 크기의 무기입니다. (따라, 소형 인물을 생성할 때는 소형 무기를 제공 받습니다)
소형 인물은 대형 인물과 마찬가지로 소형 인물에 대한 소형 무기를 구매할 수 있으며, 소형 인물로서 얻는 공격에 대한 굴림의 -2와 이 소형 무기를 사용해서 얻는 공격에 대한 굴림의 -2는 중첩됩니다. 이 소형 무기는 평균적인 크기나 대형 인물이 사용할 수 없습니다.
평균적인 크기의 무기는 대형 인물에게 소형 무기, 소형 인물에게 대형 무기가 됩니다.
-크기가 일반적이지 않은 괴물
괴물의 크기는 게임에 기본적으론 영향을 주지 않습니다. 기본 규칙에도 벌레에 대한 공격과 용에 대한 공격의 판정은 같기 때문입니다.
일추 (일단 추천이란 뜻)
크면 잘 맞고 덜 아파야지 ㅡㅡ