일단 글을 쓰기에 앞서, 내가 덮자고 해놓고서 이렇게 새 게시물 파게 되어 미안하다고 생각합니다. 미리 사과드리겠습니다.
그럼 시작합니당.
CoC나 댄디같은 할 거 확실하고 백 번 쏴도 비슷한 곳에 맞는 룰이라면, 죽으면 잽싸게 캐릭터 다시 만들어서 다시 시작해도 문제가 안 될 거 같기도 함.
결정적인 실패 또한 나름대로 받아들이는 게 RPG의 묘미이기도 하고, 두 룰은 크든 적든 여차할 때 죽어나가는 확률과 맞서 싸우는 게 재미있는 점이기도 하고,
특히 알 만큼 아는 숙련자들끼리 모이면 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 역전의 용사니까. 심지어 댄디는 조건에 따라서 죽음조차 어지간하면 END가 아니기도 함. 심지어 캠페인에 따라 그 조건이라는 게 퍽 너그러울 때도 있음. CoC는 애초에 픽픽 죽어나가는 걸 즐기는 마조 룰이기도 하고.
근데 모든 룰이 그런 건 아님.
좀 메이저하지 않은 룰을 예시로 들어서 미안하지만, 예를 들어 네크로니카 같은 룰은 캠페인이 진행될 수록 pc 사이에 상대를 다른 이로 대처할 수 없는 중요한 관계 같은 게 형성됨. 한 캐릭터가 탈락하면 파티 전체의 파탄으로 이어지기도 함.
더 메이저한 룰을 예시로 들면 겁스의 경우 캐릭터 메이킹 하는 데에 어지간해선 굉장히 오랜 시간이 걸림. 작정하면 템플릿과 렌즈로 쉽게쉽게 만들 수도 있지만, 그게 가능한 캠페인이 있고 불가능한 캠페인도 있음.
그 외로 때로는 PC의 주인공다움을 대단히 중시하는 룰도 있는데, PC가 죽어나가는 데에 익숙한 플레이어와 마스터라 해도 룰과 상황에 따라서 지금 잡고 있는 이 PC의 이야기가 하필 지금 끝나는 것을 도저히 수긍하기 어려울 때도 있음. 뭐 이건 꼭 룰만의 이야기는 아니지만.
하긴 위에 말한 네크로니카 같은 경우는 애시당초 게임 마스터가 GM이 아닌 네크로멘서지...
여튼 정리를 하자면, 그냥 플레이 시작 전에 마스터가 숨김 굴림을 조작하는 게 맘에 들지 않으면 그냥 캠페인 시작 전에 그렇다고 말을 하면 되는 게 아닐까 싶음.
말을 해봐서 안 맞으면 서로 플레이 안 하면 되는 거지, 꼭 '나는 굳이 하지 않아도 될 말을 하지 않는다. 문제가 생기면 어디까지나 마스터 네 탓이다.' 할 필요가 대체 어디 있음? 누가 이득을 보는데?
솔직히 20년쯤 이 바닥에서 구르던 늘그니 플레이어는 거의 자기하고 맞는, 늘 하던 사람들하고만 플레이 할테니까 새로운 사람들하고 플레이 할 필요가 별로 있지도 않잖아? 그러니까 배짱을 퉁기든 말든 아프지도 가렵지도 않겠지. 그런데 이제 막 입문해서 새로 플레이를 해야 하는 사람들이 '주사위 숨김 굴림 조작은 파괴해야 한다'라고 생각해서 결국 모처럼 하게 된 캠페인 깨지고 이 좁은 바닥에서 언제고 다시 볼 수도 있는 RPG인들과 피차 상종 못하게 된다면? 그러거나 말거나 남의 사정이니 신경 안 써도 되나? 특히 뉴비라면 마스터보다는 플레이어가 될 확률이 더 크겠지.
주사위 굴림을 마스터가 조작하는 캠페인 또한 있다는 사실을 긍정한다면, 적어도 마스터가 플레이어에게 캠페인 시작 전에 '전 다이스 조작할 겁니다.'라고 선언하고 플레이어들의 검수 받아야야 한다는 말은 하지 마라. 그게 뭔 김 빠지는 소리야? 마술쇼 하기 전에 트릭 다 까고 시작하는 것도 아니고.
경력이 20년 넘게 RPG를 잘 하고 있다고 말할 수 있는 만큼 성숙한 원로 플레이어라면 조금만 더 다른 입장에서도 생각해주면 좋겠음.
CoC는 마조물이 아니라 키퍼가 베이비시팅을 하는 룰이야.....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글쎄 그게 일반적인 일이라고 생각하면 마술사가 트릭 공개하는 걸로 여길 필요도 없다고 생각하는데. 그리고 플레이어가 일일히 팀 들어갈 때마다 말할 정도로 특이한 개인의 호불호도 아닌거 같고. 그런 일반적인 사항은 마스터가 구인할 때 적어두는게 낫지.
적어도 제가 볼 땐 충분히 유별납니다요.
예시로 든 세 경우도 주사위 조작을 하지 않고 보완할 수 있겠지만 논지에서 벗어나므로 생략.
뭐 그렇게 생각한다면야, 원론적으로 가게 되겠지. 너도 말 안 했고 플레이어도 말 안 했다면 그걸로 트러블 생기면 책임은 반반이라는 것으로...
근데 조작을 하려면 당연히 몰래해야지 껄껄 당연히 들키면 누구나 욕한다구
카지노가 어차피 카지노측에 유리하다는 걸 모두가 안다고 해도 카지노 정문에 '모든 확률은 저희에게 유리합니다'라고 써놔야 한다는 법은 없다고 생각해.
들키고 자시고 할 것도 없이, 카지노가 원래 그런 곳이라는 건 누구나 알고 가기도 하고...
모든 카지노는 조작을 하지만 모든 rpg가 조작을 하는 건 아니지
비슷한 예시를 들자면 '프로레슬링은 쇼다'에 가깝지 않을지? 지금은 공개적으로 각본 있다는 걸 공개하잖아?
그래도 각본을 대놓고 보여주지는 않는다고....
존시나랑 싸우다가 공개적으로 프로레슬링이 쇼라고 외친 애가 지금 어디서 뭐 하고 있는지 생각해봐
나보라고 쓴 글인 것 같은데, 무슨 이야기를 하고 싶은지는 알겠음. 근데 주사위 눈 속이는거 반대라는 거랑 오래 플레이했다는 이야기 했다는 걸 바탕으로 내 의견이나 내 상황에 대해서 사실과는 다른 전제로 쓴게 많아서 사실 좀 허수아비 베기라는 생각을 지울 수 없음. 나도 옛날에는 스크린 가리고 주사위 눈 속이고 그랬고 지금은 반대임. 주사위 눈 조작 반대 의견에다가 좀 심하게 표현하면 뉴비따위 신경 안쓰는 틀딱 낙인을 전제로 이야기하니 어디서부터 대답해야할지도 모르겠고 솔직히 자의적 의의를 끌어다가 토론하는 스타일로 글쓰는 사람과 장문의 토론하는건 경험적으로 피하고 싶다.
음 허수아비 베기는 미안하군. 괜히 내 다른 경험 때문에 생긴 선입견 가지고 헛스윙 했나봐.
내의견을 아주 간단하게만 말하면 "주사위 조작으로 해결하던 걸 다른 방법으로 해결하는게 낫지 않음?" 임
결국 해결할 수 없는 문제도 있으니까...
자기말이 옳다고 열심히 말하시다 대다수가 아니라하니 적당히 굽히시는듯 좋은태도임 - dc App