굳이 TRPG가 아니라도 CRPG나 보드겜, 비디오 게임 등등 선택할 옵션이 여럿 있고,
거기에 따른 결과가 각각 다르다면 특정 목적을 수행하기 위해 가장 좋은 선택지를 도출할 여지가 있는 것임
혼자서 싱글게임할때 존나쎈 사기조합 픽해서 다 때려부수는 걸 뭐라 할 사람은 딱히 없겠지만
RPG는 GM과 PL, 또는 PL 간의 상호관계가 있으니까 지나친 최적화는 문제의 소지가 되는거고
이 글 쓰는 본인이 파워게이머긴 한데, 경험상 + 이 토픽 가지고 이야기 나올 때 보면 최적화가 문제가 될 때는 결국 GM이나 PL이 높아지는 파워를 감당 못할 때였음.
근데 RP에서 마찰 생길 때도, 다른사람 쌩까면서 혼자서만 엉뚱한 방향으로 노는 게 문제인 건 둘 다 본질적으로 마찬가지란 말이지.
결국 옵티 자체가 문제가 아니라, 다른 사람들이 옵티로 인해서 발생하는 효율성의 변동을 어디까지 받아들일 수 있는 지가 중요하다고 생각함.
RP랑 최적화가 서로 배치되는 관계도 아니고 말야. 자세한 건 Stormwind Fallacy로 구글링해보면 영문 포스트 많이 나올것임
좀 극단적인 케이스지만 내가 D&D (3.5로) 처음 입문했을 때 파티가 상위직 줄줄이 탄 PC들로 구성되어 있었음. 물론 조우는 CR 그딴거 개무시
그럼에도 불구하고 별 문제없이 굴러감. GM이 진짜 풀면 게임 망가지는 수준인 서플이나 옵션 제한을 좀 빡시게 걸었고
(폴리모프라던가 DMM이라던가 레이스스트라이크라던가 퍼시스턴트 스펠이라던가 하여튼 꽤 많아서 기억도 안난다),
PL도 거기에 토 안달고 다들 비슷한 수준으로 존나쎄가 되었기 때문에 ㅇㅇ.
이런거 보기 싫으면 GM부터 빌딩에 빡세게 규제를 하면 된다고 생각함. 1:1상담을 하던 아예 룰북 여는 범위를 극단적으로 줄이던 말임.
규제하려고 하는데 계속 빼액대는 PL은 그냥 내쫓아라.
곱게 대화로 풀려고 해도 계속 쌩까면 RP할 때에 다른 사람 의견에 잘 따라준다는 보장은 어디있음?
결론: 파워빌딩이 문제가 아니라 합의의 게임에서 합의 안하는 놈이 문제니까 걔를 족쳐라
그리고 아래글에서 보여서 사족 달아봄. 룰변호사질은 파워빌딩이 아니라 그냥 치팅이다.
룰변호사라는게 말 그대로 게임의 룰을 변호사처럼 자기 입맛대로 곡해한다는 의미인데, 그게 빌딩이랑 연관이 있는 건 아니지.
문제 : GM 수준에서 파워빌딩에 일가견이 있지 않으면 플레이어의 도를 넘은 파워빌딩을 제어할 수단이 업따
엥 룰변호사가 곡해의 의미였음?
ㅇㅇ. 솔직히 그건 부정 못하겠지만 그럴 때는 그냥 코어북만 여는 걸 추천한다. 그 정도는 시스템 마스터리 부족하다 싶으면 쳐야되는 최소한의 방어라인이지
https://en.wikipedia.org/wiki/Rules_lawyer
암황//ㅇㅇ. 보통 룰의 의도한 뜻(rules as intended) 대신 룰에 적힌 그대로(rules as written)를 적용하자고 하기 때문에 싸움나는 경우가 대부분임
그 외에도 룰이 불명확하거나 딱히 언급이 없는 그레이존을 자기 유리할 대로 해석하는 경우도 많고.
다같이 재밌자고 만든 룰을 다같이 재미없어지게 쓰는 친구들.
그건 곡해라기보다는 걍 사람이 꽉 막힌거 아닌가 ㅋㅋ 아니 뭐 무슨말인지는 이해했음
@@//소스북이 많으면 그만큼 다양한 빌딩이 가능해진다는 장점도 있지만 익히 아는대로 존나쎄 캐릭이 나오기도 쉬우니까 어쩔 수 없음. GM이 게임에 대한 이해도가 PL보다 낮다면 결국은 선택지를 극단적으로 줄여버리는 게 가장 근본적인 해결책
근데 또 댄디 같은거 플레이 할 때는 서플 이것저것 뒤져보면서 빌딩하는 것도 꽤 큰 부분을 차지하고 있는게 문제. 입문자들이야 코어북만 사용한다고 말하면 쌍수 들고 좋아라할텐데, 숙련자는 흥미도가 떨어지는 것도 사실이지. 그렇다고 입문자만 데리고 팀 짜자니 이 바닥에 입문자가 넘쳐나는 것도 아니고...
여튼 파워빌딩 막으려면 서플 제한을 빡시게 해야하는건 맞는 것 같다. 내가 알고 있는 서플만 사용한다던가...
글쎄, 난 5판 SRD로 풀린 양 보고 꽤 부족하다 싶긴 했지만 플레이는 얼마든지 가능하다고 봐서... 시스템에 익숙해지면 캐릭터 빌딩도 하나의 재미 요소인 건 맞긴 한데, 빌딩만이 RPG하려는 목적은 아니잖아. 굳이 빌딩에 그렇게까지 얽매여야할 이유도 없지 않냐.
난 빌딩은 어디까지나 'RPG'중 G, 그러니까 게임적인 요소 중에서도 하나일 뿐이라고 생각해서, 빌딩 깊이만 보고 팀 참가 여부를 논할 정도라면 나한테는 별로 좋아보이지는 않음
나... 같은 경우는 빌딩이 너무 재밌어서 굴리지도 않을 캐릭터 이것저것 만들어두곤 했던터라. 이거야 뭐 사람마다 다른거긴 하니까 신경 안 쓰는 경우도 있기야 하겠당.
하여튼 GM이 서플북 안열겠다는데 PL이 빌드질하겠다고 계속 징징대는건 결코 좋은게 아니라는거임. 빌드질 제한걸린다고 플레이 자체에 지장이 오는 것도 아니니까.