메카닉 부분들(이과)
이데아와 베리타스의 부가효과의 정확한 수치(표로 정리해야 함)
사념, 그리고 사념 획득 판정법의 명확한 메커니즘과 수치
집단무의식과 대사작용들의 예시, 아주 많이.
대중이 꾸는 꿈과 변신 메커니즘의 수치적 구체화
각 태생의 메카닉적인 구분(선호 능력치, 선호 기능, 특수 능력 등)
각 형상의 메카닉적인 구분(선호 집단무의식, 특수 능력 등)
위는 nwod 다른 라인들과의 비교, 그리고 많은 테스트 플레이가 필요하다.
설정 및 스토리 부분들(문과)
공룡들의 신화, 전설, 역사, 세계관은 어떤가? 사회는 어떤가? 정치는 어떤가?
태생은 서로 어떻게 다른가? 세상을 보는 세계관이 어떻게 달라지고 다른 태생을 어떻게 여기나?
형상은 서로 어떻게 다른가? 장점과 단점이 무엇이고 다른 태생을 어떻게 여기나?
적들은 무엇이고 왜 그들은 공룡과 싸워야 하는가? 혹은 왜 공룡은 그들과 싸워야 하는가?
공룡은 일반 대중을 어떻게 여기고 어떤 관계를 맺는가?
공룡이 다른 초자연체에 비해서 훌륭하고 특별한 점(=이 라인을 플레이하고 싶게 만드는 원동력)은 무엇인가?
공룡이 다른 초자연체에 비해서 추하고 슬프게 만드는 저주(=극복해 나아가야 하는 이 라인의 주제)는 무엇인가?
이건 집단적 브레인스토밍과 nwod 다른 라인들과의 비교가 필요하다.
부족사회가 어울릴거같은데? 공룡이잖아
아 그리고 분명 공룡이 나오니까 갓룰일거야
왜... 왜 공룡인고야... - dc App
공룡 관련으로는 할 말이 많을 거 같은데 nWoD는 전혀 몰라서.
http://m.dcinside.com/view.php?id=trpg&no=37611&page=1&recommend=1
윗분들
다이노소어 링크에양
재밌어보이긴 하네 - dc App
근데 wod를 몰라서 못 도와줌 ㅎㅎㅎ - dc App
데몬 같은 폼메이킹 룰이 있으면 재미있겠네. 거기에 비스트 처럼 무언가 초월하는 엔드게임 시나리오 하나쯤 있으면 좋겠고.
그런데 이 녀석들은 인간이기는 한건가? 비스트처럼 빙의하는 거? 아니면 데몬처럼 아예 인간도 아닌 녀석들?
ㄴ링크보면 알겠지만 인간의 공룡에 대한 관념에서 태어난 초자연적 허상이에양
ㄴ그런거면 데몬의 커버 같은 인간모습으로 지낼 수 있는 룰 정도가 필요하지 않으려나? 베리타스에 따라 인간 흉내를 더 잘 낼수 있다던가 하는 식으로.
ㄴ고건 어떤 설정을 붙일지 고민중인거에양