답이 없을 밸붕 수준으로 강해지는 것을 지상과제로 삼는 캐릭터 메이킹 -프린세스 더 호프풀 합시다
에스s이e(tg0098)2016-12-30 23:05
님 13시대 어디서 할거에양?
ROTARING(rpg7754)2016-12-30 23:12
ㄴ아마 친구들집가서 같이 할거같습니다
근데...아직 룰공부중이에요...마스터의길은 험난..ㅋㅋ - dc App
랑랑(58.142)2016-12-30 23:16
보통 pc들은 같은 자원(D&D라면 전원 같은 레벨 같은 총합 능력치에 같은 소지금으로 시작한다는 식)으로 만들어지는데, 그 한정된 자원 내에서 최대한 효율적으로 룰적인 강함을 이끌어내는 일련의 과정을 파워빌딩이라고 부름. 수치적인 최적화를 위해서 서사적으로 보자면 눈뜨고 못 볼 괴조합이 튀어나온다거나 그런 식으로 최적화하는데 서툰 플레이어가 소외된다거나 데이터 별로 안 쓰는 서사 위주 룰에서도 어떻게든 강하게 만들려고 발악한다거나 하는 등의 부작용이 많다.
쉽게 말해 딜딸질
답이 없을 밸붕 수준으로 강해지는 것을 지상과제로 삼는 캐릭터 메이킹 -프린세스 더 호프풀 합시다
님 13시대 어디서 할거에양?
ㄴ아마 친구들집가서 같이 할거같습니다 근데...아직 룰공부중이에요...마스터의길은 험난..ㅋㅋ - dc App
보통 pc들은 같은 자원(D&D라면 전원 같은 레벨 같은 총합 능력치에 같은 소지금으로 시작한다는 식)으로 만들어지는데, 그 한정된 자원 내에서 최대한 효율적으로 룰적인 강함을 이끌어내는 일련의 과정을 파워빌딩이라고 부름. 수치적인 최적화를 위해서 서사적으로 보자면 눈뜨고 못 볼 괴조합이 튀어나온다거나 그런 식으로 최적화하는데 서툰 플레이어가 소외된다거나 데이터 별로 안 쓰는 서사 위주 룰에서도 어떻게든 강하게 만들려고 발악한다거나 하는 등의 부작용이 많다.
ㄴ감사합니다 - dc App