첫번째로는, pc가 그 전투에서 칼을 뽑아들기로 결심한 이유에 pl이 공감하기 쉽다는 것.
crpg도 다양한 이유를 주고 선택 가능한 게임들이 있긴 하지만
그런 게임일수록 시나리오에도 신경 쓴 편이라 결국 제작사 시나리오를 따라가는 데 맞춰지는 편이잖아
특히나 그 게임이 멀티플레이가 지원된다면 그런 동기와 관련된 부분은 단순화될 수밖에 없지
하지만 trpg는 같이 만든 배경에서 내가 만든 pc가 결단을 내리니까 공감도 쉽고
결단을 내리는 과정을 얼마든지 늘리면서 당위성을 부여할 수 있으니 깊게 몰입할 수 있다고 생각해
내가 이렇게 말하는 이유는 디아블로3 하면서 절대로 졸툰 쿨레를 때려죽이고 싶지 않았기 때문이다
두번째로는, 협력해서 원하는 결과를 만들 수 있다는 것.
아무리 쩌는 와우 정규공격대원이래봤자 낼 수 있는 결과는 하나뿐이지. 네임드 다운.
와우에서 우리 메인탱커가 일부러 찔려서 몸으로 서리한을 묶어놓고, 딜러가 눈물을 흘리면서 그 틈에 아서스의 목을 치자?
혹은 연기력으로 아서스에게 굴복하는 척 속이고 얼음왕관 성채에서 끌어내서 통수치자? 이런 거 못하잖아
조합을 어떻게 짜든, 아무리 쩔컨을 하든 끝은 전멸 후 티리온 폴드링이 '으아아아아 멈출 수 없는 힘이!' 하면서 각성할뿐이지
crpg 멀티플레이에서는 정해진 공략을 수행해서 최대다수의 최대행복을 이끌어 낼 수록 잘하는거니까
협의해서 마음에 드는 결과를 가져가는 건 아직은 사람과 사람 사이에서밖에 못 한다고
그래서 난 전투하는 도중에 pl끼리 의논하느냐 시간을 잡아먹어도 그냥 지켜보는 쪽임. 다른 놀이는 그런 거 못하니까
세번째로는, 실패에 여유가 생긴다는 것.
와우에서 수사가 아서스 몰아치기에 보호막 못 둘러주면 그건 그냥 병신새끼지
하지만 trpg에서는 수사가 짝사랑하던 전사가 크게 다쳤기 때문에 마음이 심란해져서 기도문을 틀렸다고 할 수도 있어. 마음에 드는 실패가 될 수 있지
그 실패로 인해 전투에 패배하더라도, 그 패배를 pl들이 만족하는 방향으로 끌어나갈 수 있고
crpg에서 실패는 대부분 세이브&리로드야. 실패마다 분기점이 있는 경우도 있지만 그런 건 대개 싱글게임이고, 그 분기점이 마음에 든다는 보장도 없고
실패를 그냥 실패로 받아들이면서 진행할 수 있다는 것 또한 trpg같이 사람과 사람 간의 놀이에서만 가능하다고 생각한다.
예시들에서 블빠의 냄새가...
하지만 나도 블리자드를 좋아하니 추천을 누르겠다
개인적으로 글에서 말하는 부분에 설득된 것도 있고
사실 난 주사위라는 것을 통해 직접 계산하는 것도 고유의 맛이 있다고 느낀다. 보정치 다 더해서 내 공격굴림이 보스 AC를 1 넘겼다는 걸 알 때 쾌감은 정말 좋지 않냐? 아니면 스닉 어택 주사위에서 5~6만 뜨거나?
사실 내가 TRPG의 액션에 매료되는건 CRPG처럼 이미 정해진 택틱이나 메뉴버가 아니라 내가 구상한 새로운 것을 창안할수 있다는거야. 살아있다는게 느껴지는거지.
첫째의 디아3예시는 좀 디아는 RPG라기 보단 따지면 핵앤슬래쉬장르잔아
crpg에서 찾기 힘든 정석에서 벗어나는 택틱 자체도 많은듯
디아 전투 자체는 핵앤슬래쉬에 가깝긴 하지. 그런데 스토리 진행은 뭐 싱글 RPG라고 봐줄 수 있으니까. 만약 trpg였으면 난 졸툰 쿨레와 싸우더라도 죽지 않을정도만 두들겨 패주던가, 아니면 말로 설득하려고 노력했을거야. 스토리 진행하면서도 졸툰 쿨레랑은 충분히 싸우지 않고도 윈윈할 방법이 있지 않나 싶었고....
너같이 전투하는 도중 의논하느라 시간잡아 먹어도 좋다라고 생각하는 놈도 있겠지만 너같은 놈만 TR판에 존재한다고 생각하면 안된다. 최소한의 투자로 최대다수 최대행복을 이끌어 낼 방법이 뻔히 있는데도 불구하고 뭔 이리저리 시간 잡아 먹는 짓하냐고 욕하는 놈들도 난 봤다. 그리고 그러한 놈들은 또한 마음에드는 실패 따위는 없기마련이지. 실패는 실패일 뿐인거지 거기에 뭔 의미를 부여할 생각 조차 없는 놈들도 많아. "아 ㅅㅂ 실패했네." 하고 그 뒤로는 "실패했으니 빨리 다음차례! 진행해라!" 라고만 하지 납득이 갈만한 실패 따위는 애시당초에 없는거지.
CRPG나 해라 라고 욕하는 놈들이 가리키는 대상은 너 같은 놈이 아니라 그런 놈들이 아닐까 싶다. 내가 위덧글에서 언급하는 놈들이 TR판에 단 1명이라도 존재하는 한 CRPG나 해라 라고 하는 말이 개소리만은 아니다라고 이야기 할 수 있을거 같다.
애초에 비교우위인 부분이라고 했잖아. 난 절대우위를 언급한적이 없다고.
당장 나부터가 DM이 "여러분은 모험가니까 의뢰를 받았어요. 가보니 고블린이 있네요. 죽여요" 하고 전투를 내준다면 그냥 와우할거야
똥3 안해요