[일반]
문득 궁금해진건데 4인플에서의 전투잉여는 어떻게 생각함?
ㄷㅅㅂ(223.62)
2016-03-04 09:49
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와우식으로 따지면 전탱1 무분1 퍄퍄법1 있는 상황에서 내가 택섹서... 아니 택틱스 어쩌구라고 작전지원계 하나가 보이길래 \'힐러보단 이게 재밌을거같아욧!!\' 이라 외치고 칼픽박았는데
알고보니 2-3렙 찍을때까진 할게없는 고자였던거여... 그래서 캐릭 방향성을 급하게 \'남들이 할 수 없는 전투 외 적 판정만 겁나게 굴리는 쪽\'으로 돌렸는데
이런 경우 턀갤러들은 택색서를 고른 쪽이나 팀원 입장에서 어떤 생각을 함?
텍섹을 한다
본문에 답이 있네. 전투 외적인 롤...잘 대처하고 있는 듯.
아 시나리오는 세계관이 인베이더란 개놈들이 묻지도 따지지도 않고 외계에서 침략해오는 상태라 세션당 최소 1회 전투 있음
본인이 원해서 그거 택했고 마스터가 허락해줬는데, 플레이어인 입장에서야 그냥 그러려니 할 듯
글쿤... 그럼 딱히 전투 안 하더라도 만담하고 다이스만 겁나 굴리는 역할만 해도 세션에서 제 몫 한다고 봐주는거임?
전투를 꼭 잘할 필요는 없지 다른 비전투에서 잘하는거로도 충분하다고 함
좋게 생각해. 그쪽이 비전투 분야를 잘 커버쳐주니까 전투 담당들 부담이 줄어드는거잖아. 할 일 충분히 하는거지.
섀도우런의 해커도 직접적인 전투는 고자에 가깝지만 그의 활약에 따라 전투 난이도가 확 바뀔 수 있습니다. 그런것처럼 정 마음에 걸린다면 전투씬에서 비전투 캐릭을 분리해서 매 라운드 스킬 판정에 따라 전투 상황이 급변한다거나 아니면 아예 같은 장면이라고 하더라도 전투 외적인 판정으로 전투에 도움을 줄 수 있는 기믹을 넣어주면 좋을 것 같습니다.
이어리니안의 유산 얘기 같은데 택틱스 오더도 괜찮은 스킬들 있지 않나? 실제 플레이는 안해서 모르겠지만 동료 이동을 돕거나 행동을 주거나 지원하는 능력이 좀 있던 거 같은데... 팀원들이랑 상의해서 빌드조합을 해보는 것도 어떨지? 본인이 직접 탱킹이나 딜링하는 포지션은 아니니 존재감이 좀 약할 순 있을 듯...
4판은 체소 4인요구라 잉여가될일이 없다
그냥 알아서 잘 했구만 뭘...