W뭐시기 7이상성공인 그거.
판정 실패시 사망
그리고 사망한 애의 복수를 하던 여러가지 이유로 새로운 캐릭터가 다음턴에 등장
판정 성공시 적에게 데미지를 주던 뭔가를 합니다.
그렇게 죽고 죽어 인연이 이어져 최후(또는 최초)의 적을 이기면 이야기가 막을 내린다.
캐릭터만들다가 시간 다갈거같은 룰이라 출품 안함
판정 실패시 사망
그리고 사망한 애의 복수를 하던 여러가지 이유로 새로운 캐릭터가 다음턴에 등장
판정 성공시 적에게 데미지를 주던 뭔가를 합니다.
그렇게 죽고 죽어 인연이 이어져 최후(또는 최초)의 적을 이기면 이야기가 막을 내린다.
캐릭터만들다가 시간 다갈거같은 룰이라 출품 안함
포인트는 죽는 묘사를 마스터가 아주 리얼하게 해야한다.
메이킹을 간단하게 할수있게 하면 되는거 아님?