현재 무명작가이고 닉처럼 보겜을 출판하고 싶어요


아직 초보 작가이기 때문에, 그냥 룰만 알고 있으면 필기로 떼울수 있는 게임으로 내려고 합니다



사실 룰 자체는 지금 90프로 완성되었고, 나머지 자잘한 데이터 수정중이에요. 

(어차피 그냥 혼자 심심해서 시작했던거라 출판여부와 관계없이 해오던 작업이었죠)


게임 방식은 이렇게 설명하면 될거 같아요


TRPG인데 마스터로 플레이하는 1인?게임이랄까요?


정해진 패턴을 가진 팩션들이 있고, 그 사이에서 중재를 하는 역할이고


그 패턴들을 예측해서 자기가 원하는 결말을 만들어 내는거에요


이 중재라는게 trpg의 마스터를 생각하면 이해하기 좀 편하구요(똑같은건 아니지만)


나중에 특정 팩션에 깽판을 쳐서 쿠데타나 혁명 일으키면 특정 국가를 아예 접수하는 플레이까지 가요



게임의 궁극 적인 목표는 그 괴뢰국으로 세계정벌..



이런거 나오면 관심 가질지 지금 사람들한테 캐물으러 다니고 있어요


요즘 1인문화가 많아져서 혼자하는 trpg(이미 있을수도 있지만)를 생각해보는 것입니다..




근데 제일 중요한게 TRPG는 본래 여러사람이 놀아라고 만든 게임인데


혼자하는 게임을 만들면 관심을 가질까 그게 걱정이에요



다만 1인의 역할을 여러사람이서 역할 분담형식으로 4인 플레이 정도가능하게 생각하고 있어요


이를 테면 한 사람은 교주(여론 선동), 한 사람은 암살자(주요 인물 제거+현상금), 한 사람은 필드에서 무쌍찍는 전사(용병 참전으로 특정 국가와 친해짐+전리품확보), 한 사람은 신의 의지(TRPG의 마스터 비슷한 놀이, 기존의 팩션들의 행위들에 개입을 함)


이렇게 나누는 플레이를 일단 지금은 그렇게 생각하고 있어요. 원래 이렇게 룰이 되어 있는 것을, 조금 복잡하게 룰을 변경시키면 여러사람용 시나리오, 1인용 시나리오 따로 나눌수 있어요




무슨 의견이라도 좋으니 댓글 달아주시면 정말 감사하겠어요 ㅠ..



저는 일단 룰북 번역보다는 창작 쪽으로 가려고 해요