- 동기
PC의 동기로는 희망과 두려움 두가지가 있다. 6점을 희망과 두려움 사이에 분배하라. 6점 모두를 희망이나 두려움 한가지에 넣을 수는 없다.
- 희망
판정의 동기로 희망을 사용할 경우, 만약 실패하면 그 세션 내에는 다시는 희망을 사용할 수 없다. 희망을 동기로 사용해서 성공했을 경우 두려움이 1 내려간다. 희망으로 판정해서 한번도 실패하지 않은 경우 PC의 희망은 1 올라간다.
- 두려움
PC는 언제든지 자신의 삶 속에 다음 상황 중 하나가 벌어지게 해서 표시된 만큼 두려움 점수를 늘릴 수 있다.
* 결말
캠페인의 끝에서 플레이어는 희망 점수만큼 d10을 굴려서 1로 나온 다이스만을 성공으로 친다. 성공이 두개 이상 있으면 캐릭터는 꿈을 이룬 것이다. 결말은 플레이어가 직접 서술한다.
요약하자면 담배소녀는 두가지 동기를 갖고 행동하는데
희망은 한번이라도 실패하면 다시는 쓸 수 없게 되는대신 성공할수록 스노우볼이 굴러가고
두려움은 삶에 변화를 일으킴으로써 능동적으로 강화시킬 수 있다.
원본 룰은 저게 다라서 희망일땐 어떻게 rp하고 두려움일땐 어떻게 rp하라는 지침이나
변화를 먼저 일으키고 두려움 주사위를 받는건지
두려움 주사위를 늘리겠다고 선언한뒤 어떤 변화가 일어날지 고르면 그게 일어나는건지 안나와있긴 한데
페이트의 면모처럼 캐릭터를 만들때 얘의 희망은 무엇이고 두려움은 무엇인지 정의하게 해놓고
두려움 목록도 캐릭터 만들때 미리 정해놓은 사건들 중에서만 고를 수 있게 하면 어떨까
물론 이러면 PC들은 무조건 꿈을 이루기 위해서나 두려움 때문에만 행동을 하고 판정을 해야겠지
쓰고보니 니코틴 걸즈에서의 두려움이 되고싶지 않은 모습으로의 타락을 의미하는 건지(두려움 목록을 변화로 볼 경우)
두려워하는 것을 피하려는 건지 모르겠다(두려움 목록을 재난으로 볼 경우)
참고로 원본의 두려움 목록은 이래
남자친구나 남편의 죽음 10
이혼이나 별거 7
형을 살다 나옴 6
가족의 죽음 6
심각한 질병이나 부상 5
결혼 5
해고 5
남자친구나 남편과 화해 5
가족 중 하나의 건강의 변화 4
임신 4
성적 어려움 4
가족이 늘다 4
재산관계의 변화 4
가까운 친구의 죽음 4
직장이 바뀜 4
1000만원 이상의 돈을 꿈 3
직장내 위치가 바뀜 3
시댁과의 갈등 3
놀라운 성취를 이루어냄 3
남자친구나 남편이 직장을 시작하거나 관둠 3
학교 입학이나 졸업 3
주거 변화 3
직장 상사와의 갈등 2
직장 환경의 변화(시간 등) 2
이사 2
전학 2
유흥활동의 변화 2
교회 활동의 변화 2
사교활동의 변화 2
1000만원 미만의 돈을 꿈 2
가족 모임 1
식사생활의 변화 1
휴가 1
경미한 범법행위 1
PC의 동기로는 희망과 두려움 두가지가 있다. 6점을 희망과 두려움 사이에 분배하라. 6점 모두를 희망이나 두려움 한가지에 넣을 수는 없다.
- 희망
판정의 동기로 희망을 사용할 경우, 만약 실패하면 그 세션 내에는 다시는 희망을 사용할 수 없다. 희망을 동기로 사용해서 성공했을 경우 두려움이 1 내려간다. 희망으로 판정해서 한번도 실패하지 않은 경우 PC의 희망은 1 올라간다.
- 두려움
PC는 언제든지 자신의 삶 속에 다음 상황 중 하나가 벌어지게 해서 표시된 만큼 두려움 점수를 늘릴 수 있다.
* 결말
캠페인의 끝에서 플레이어는 희망 점수만큼 d10을 굴려서 1로 나온 다이스만을 성공으로 친다. 성공이 두개 이상 있으면 캐릭터는 꿈을 이룬 것이다. 결말은 플레이어가 직접 서술한다.
요약하자면 담배소녀는 두가지 동기를 갖고 행동하는데
희망은 한번이라도 실패하면 다시는 쓸 수 없게 되는대신 성공할수록 스노우볼이 굴러가고
두려움은 삶에 변화를 일으킴으로써 능동적으로 강화시킬 수 있다.
원본 룰은 저게 다라서 희망일땐 어떻게 rp하고 두려움일땐 어떻게 rp하라는 지침이나
변화를 먼저 일으키고 두려움 주사위를 받는건지
두려움 주사위를 늘리겠다고 선언한뒤 어떤 변화가 일어날지 고르면 그게 일어나는건지 안나와있긴 한데
페이트의 면모처럼 캐릭터를 만들때 얘의 희망은 무엇이고 두려움은 무엇인지 정의하게 해놓고
두려움 목록도 캐릭터 만들때 미리 정해놓은 사건들 중에서만 고를 수 있게 하면 어떨까
물론 이러면 PC들은 무조건 꿈을 이루기 위해서나 두려움 때문에만 행동을 하고 판정을 해야겠지
쓰고보니 니코틴 걸즈에서의 두려움이 되고싶지 않은 모습으로의 타락을 의미하는 건지(두려움 목록을 변화로 볼 경우)
두려워하는 것을 피하려는 건지 모르겠다(두려움 목록을 재난으로 볼 경우)
참고로 원본의 두려움 목록은 이래
남자친구나 남편의 죽음 10
이혼이나 별거 7
형을 살다 나옴 6
가족의 죽음 6
심각한 질병이나 부상 5
결혼 5
해고 5
남자친구나 남편과 화해 5
가족 중 하나의 건강의 변화 4
임신 4
성적 어려움 4
가족이 늘다 4
재산관계의 변화 4
가까운 친구의 죽음 4
직장이 바뀜 4
1000만원 이상의 돈을 꿈 3
직장내 위치가 바뀜 3
시댁과의 갈등 3
놀라운 성취를 이루어냄 3
남자친구나 남편이 직장을 시작하거나 관둠 3
학교 입학이나 졸업 3
주거 변화 3
직장 상사와의 갈등 2
직장 환경의 변화(시간 등) 2
이사 2
전학 2
유흥활동의 변화 2
교회 활동의 변화 2
사교활동의 변화 2
1000만원 미만의 돈을 꿈 2
가족 모임 1
식사생활의 변화 1
휴가 1
경미한 범법행위 1
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