1.
기본 다이스는 d4를 쓴다.
판정은 굴려서 4 이상이 나오면 성공.
2.
캐릭터가 뛰어난 부분은 다이스를 업그레이드한다.
d4(기본) -> d6 -> d8...
4 이상이 나오니 성공이니 확률은 25% -> 50% -> 62.5%...
3.
베니 = 운명점
정말 대충 설명하긴 했는데 이 정도면 대충 이해했을 거라 봄
1.
기본 다이스는 d4를 쓴다.
판정은 굴려서 4 이상이 나오면 성공.
2.
캐릭터가 뛰어난 부분은 다이스를 업그레이드한다.
d4(기본) -> d6 -> d8...
4 이상이 나오니 성공이니 확률은 25% -> 50% -> 62.5%...
3.
베니 = 운명점
정말 대충 설명하긴 했는데 이 정도면 대충 이해했을 거라 봄
2번에 5점을 분배하라는 얘기는 해줘야지
아하 글쿤여. 가르쳐주셔서 감사요. 그러면 야만세계는 스텟의 가중치는 없고 그냥 주사위 단계만 올라가는 건가요?
아 친절한 분이 댓글로 가르쳐주셨네요. 감사감사
않이요; 1점 분배하면 해당 능력치의 다이스가 d4에서 d6으로 올라감
그거 본문에도 써있잖아
넹 그니까 스텟 가중치 없고 단계만 올라간다는 거 아니에여? 전투능력 d4인데 거기에 1점 주면 d6된다는거져?
전투능력, 등반능력 이런걸로 따지는지 힘, 민, 혜 이런걸로 따지는지는 몰라도 어쨌든 다이스만 올라간다고 이해했는디. 어떤 방식으로 올리는지는 모르겠지만.
기술과 능력치 모두 해당 방식으로 올라감 d12보다 높아질경우 몇가지 장점등으로 d12+1같은 방식으로 붙일수는 있음