난 내가 마스터 할때마다 시나리오 내가 만드는데...
흥미로웠던 게임 스토리 같은거 벤치마킹 해보기도 하고... 일전에 엘더스크롤 스카이림 던가드 스토리 같은거 ㅇㅇ
그 스토리로 던전월드 룰 써서 중편도 진행했었고.
그런데 왜 자작룰 만들지 말고 시나리오 만들라는 말도 나오고 그러는거임?
시나리오는 당연히 창작하는거 아님? ㄷ
이미 있는거는 물론 스토리적 완성도는 높겠다만...
난 내가 마스터 할때마다 시나리오 내가 만드는데...
흥미로웠던 게임 스토리 같은거 벤치마킹 해보기도 하고... 일전에 엘더스크롤 스카이림 던가드 스토리 같은거 ㅇㅇ
그 스토리로 던전월드 룰 써서 중편도 진행했었고.
그런데 왜 자작룰 만들지 말고 시나리오 만들라는 말도 나오고 그러는거임?
시나리오는 당연히 창작하는거 아님? ㄷ
이미 있는거는 물론 스토리적 완성도는 높겠다만...
그러니까 룰 말고 시나리오를 자작하라고
어설픈 실력으로 자작룰 만들지 말고 있는거가지고 쉽게 굴릴수 있는거 만들라는 얘기임. 상용시나리오만 가지고는 계속 굴릴수가 없으니까 그건 당연한건데... 뭐요? 던월에 시나리오?
ㄴ던월의 경우에는 시나리오가 아니라 캠페인 국면이라고 부르는 게 좋을 덧?
머 다들 동의했고 잼게 했으면 상관없겠다만 던월로 그건 쫌;
룰대로 한거면 상관없지 근데 진짜로 시나리오면;
자작룰 만들 정성으로 시나리오 쓰는게 차라리 더 유익하단 의미겠지
ㄴㅇㅇ 던월로 치면 캠페인 국면이라고 불러야 하네. 스토리만 그쪽에서 차용한거고, 이름이나 뉘앙스나 결말은 다르더라.
그나저나 던월로 시나리오 운운하는놈은 빼박 룰 제대로 안읽은놈이니 저것도 저것대로 극혐이고
비슷한 스토리를 가져가다 룰대로 진행했다... 이건 시나리오라고 하기엔 좀 그런가?
미안미안 헷갈렸네. 룰북 다시 보니까 시나리오라고 부를만한건 아니네. 댄디할땐 직접 시나리오 만들어보고 그랬는데.
댄디는 시나리오 만들어서 하지 보통은. 근데 던월은 좀;
ㄴ 맞어 내가 좀 헷갈렸어. 시나리오라기 보단 국면이 어울리는 말이고 던월에 맞춰서 컨버젼한 걸로 진행했음. 그러다보니 원본 게임 스토리랑은 완전히 다르게 간것도 재밌기도 했고 말이지. 좋은 경험이었음