마법쓰기

당신이 마법을 사용할 때, 
당신이 달성하고자하는 것과 당신이 어떻게 마법을 쓰는지 말하세요.
그리고 나서 +이상함으로 판정합니다.

+10 일경우 마법은 문제없이 작동합니다. 효과를 선택하세요
7~9 일경우 마법은 불완전하게 작동합니다. 효과와 결함을 선택하세요
6- 일경우 마법의 통제력을 잃습니다. 이것은 결코 끝나지 않습니다.
마법에 결함이 생기지 않는 한 기본적으로 마법은 아래 나열된 효과 중 하나를 가지고 있으며 약 30분 동안 지속되고 위험, 원치 않는 주의 또는 부작용에 노출되지 않습니다.

효과:

 피해 입히기 (1-피해 장갑무시 마법 노골적)

 무기를 강화한다. 무기는 +1 피해, +마법적을 얻는다.

 인간의 한계를 넘어선 일 하나를 행한다.

 어떤 장소나 출입구를 특정인이나 특정 종류의 존재가 드나들지 못하게 막는다.

 특정인, 특정 하수인, 특정 괴물을 가둔다.

 사람, 물건, 장소로부터 거기 깃든 영이나 저주를 몰아낸다.

 이 세계로 괴물을 하나 소환한다.

 언어가 통하지 않는 무언가와 의사소통한다.

 다른 시간이나 공간을 엿본다.

 상처로부터 1-피해를 치료하거나, 질병을 치료하거나, 독을 중화한다.


결함:

 효과가 약화되었다.

 효과가 오래 지속되지 않는다.

 당신은 장갑무시 1-피해를 입는다.

 마법이 즉각적이고 원치 않은 주의를 끌게 된다.

 문제가 될만한 다른 부작용이 있다.


키퍼가 다음 중 하나를 말할지도 모릅니다…

 주문이 이상한 재료를 필요로 한다.

 주문이 10초, 30초, 혹은 1분간 시전되어야 한다.

 주문이 의식적인 암송과 율동을 필요로 한다.

 주문을 쓰려면 신비주의적 문양을 그려야 한다.

 주문을 쓰려면 한두 사람의 조수가 필요하다.

 세부사항을 위해 마법책을 참조해야 한다.


마법은 본질적으로 자연법칙을 어기게 됩니다.
마법쓰기 액션으로 가능한 효과를 뛰어 넘는 마법은 대마법으로 간주됩니다.(대마법 참조)


When a hunter uses magic, it’s important to ask them what they’re trying to do (and work out which of the effects they are trying for). Ask the hunter how they cast the spell, and what it looks like too.
Then consider the scope of what they’re doing, how they said the spell is cast, and decide if you will require anything extra from the list.

사냥꾼이 마법을 사용하면, 그들이 무엇을 하려고하는지 물어 보는 것이 중요합니다.
사냥꾼에게 그들이 어떻게 주문을 시전하는지, 그리고 어떻게 보이는지 물어보세요
그런 다음 마법을 쓰기위해 하고있는 행동들과 어떻게 주문을 외웠는지, 
그리고 목록에서 추가로 필요한 것이 있는지 결정하세요
마법 효과의 크기에 따라 추가 요구 사항을 선택하세요.
큰 효과가 있는 마법은 더 큰 노력이 필요합니다.
보통 사냥꾼이 주문을 시전 한 묘사에 포함 된 것을 포함하여 하나 또는 두 가지를 선택하세요
사냥꾼이 마법을 쓰는데 1분이상 시간이 걸리거나 이상한 기호가 필요하다는 등의 대안을 제시 할수도 있습니다.

마법을 사용할 때 부분적인 성공은 사냥꾼이 결함을 선택해야한다는 것을 의미합니다.
결함은 나쁘지만 어느 것이 발생하는지 결정하는 것은 사냥꾼의 몫입니다.
그러나 마술은 항상 위험하고 예측할 수 없어야합니다.
그러니 결함이 어떻게 영향을 미치는지 결정할 때 사냥꾼에게 최대한 큰엿을 먹여주세요

마법쓰기에 실패하면, 당신이 원하는 강한 액션을 쓰세요
마법이 잘못되었을 때에는 뭐든지 일어날 수 있습니다.
의도한 마법의 효과를 뒤집어 
사냥꾼이 원했던것과 정반대의 결과가 발생할수도 있습니다.
벽을 넘어 이상한 곳으로 갈 수도 있고, 포탈이 다른 차원으로 연결될수도 있습니다.
사냥꾼에게 달려드는 성난 영혼을 소환할수도있고, 
사냥꾼 주변의 물리법칙이 바뀔수도 있습니다.



인간의 한계를 뛰어 넘는 한 가지

이 특별한 효과는 중요한 것입니다.
왜냐면 여기에서 허용하는 것에따라 강력한 마법이 게임에서 정의되어지기때문입니다.

현실적인 게임의 경우, '인간의 한계를 뛰어 넘는'것은 다음을 포함 할 수 있습니다.

•아래에 깔린 누군가를 구하기위해 차를 번쩍 들어올리기

•심한 부상에도 불구하고 계속 움직이기

더 초인적인 게임의 경우 '인간의 한계를 뛰어 넘는'것은 다음을 포함 할 수 있습니다.

•옥상위로 날아다닌다

•죽는게 보통인 부상에서 살아남는다

•주변 모든 사람의 생각을 읽는다

그러니, 사냥꾼이 인간의 한계를 뛰어넘기를 원할 때 
원하는 효과를 허용하는 것이 게임 전체에 어떤 의미인지 신중하게 생각하세요
사냥꾼이 매번 쓰는 마법주문에서 얻을수있는 힘의 정도를 결정하는 잣대라고 생각하시면 됩니다.
원하는 효과가 너무 강력하다고 생각하면 대신 대마법 의식을 사용해야한다고 말하세요


대마법

마법쓰기에대한 규칙은 제한되어 있지만 대마법은 아닙니다.
대마법은 뱀파이어의 흡혈욕구를 치료하는것부터 시작해 
영원히 지속되는 다른 차원으로의 문을 여는것까지 모든 것이 가능합니다.
대마법에 대한 유일한 제한은 게임에서 설정한 사실입니다.

예를 들어, 마법으로는 사람이 과거로 여행 할 수 없다는 설정이 있을 수 있습니다.
하지만 이야기에 충분한 이유가 있을 경우 이러한 확립된 규칙조차도 깨질 수 있습니다.

예를 들어,
사냥꾼이 괴물을 물리칠수있는 유일한 방법이 괴물이 약했던 과거로 되돌아가는것이라고 께달았을경우 특정한 상황에서는 이러한 한계가 깨질 수 있다고 밝힐수있을겁니다.

이것이 세계에 어떤 영향을 줄지 생각해보세요.
이러한 종류의 사건은 항상 큰일이 되고, 이야기에 커다란 영향을 미칩니다.
시간 여행 예제의 경우, 어쩌면 과거로 여행하면 한번 바꾼 과거를 다시는 되돌릴수없을수도있습니다. 혹은 규칙을 어긴 사냥꾼에게 분노한 시간의 신이 찾아올수도 있을겁니다.



사냥꾼이 대마법을 원한다면, 
누군가가 평범한 마법을 쓸 때와 마찬가지로, 필요한 것을 당신이 결정합니다.
사냥꾼이 요구사항을 충족 시키면 판정없이 마법이 성공적으로 수행됩니다.
선택할 수있는 요구 사항에 대한 선택지는 다음과 같습니다.

•연구에 많은 시간(며칠이나 몇주)을 소비해야 합니다.

•당신은 주문을 갖고 실험을 좀 해봐야 합니다. 
제대로 성공하기 전에 많은 실패가 있을 것입니다.

•주문을 시전하는 데 오랜 시간(몇 시간 혹은 며칠)이 소요됩니다.

•많은 수(2,3,7,13 혹은 그 이상)의 사람들의 도움이 필요합니다.

•특정 장소나 시간(혹은 둘다)에 시전해야 합니다.

•의식의 일부로 마법쓰기 액션을 사용해야 합니다.
(의식은 괴물 소환, 누군가와 의사소통, 당신이 연 통로를 닫는 등의 것일 수 있습니다.)

•마법이 특정한 부작용이나 위험을 동반할 것입니다.


당신은 수행해야할 여러개의 요구 사항을 선택할 수 있습니다.

예를 들어, 사냥꾼에게 "며칠 동안 연구 조사를하고 이 마법에 쓸 용암뱀의 송곳니를 가져와야합니다. 그리고 주문을 외우는 데 세 사람이 필요합니다." 라고 말할 수 있습니다.

사냥꾼에게 선택권을 줄 수도 있습니다.

예를들어, "좀더 간소한 의식에대해 조사하기 위해 며칠을 보내야 할 필요가 있습니다. 
하지만 용암뱀의 송곳니가 있다면 지금 당장 의식을 치룰 수 있습니다.  
어느 쪽이든 의식에는 세 사람이 필요합니다." 라고 말할 수 있습니다.

이 마법이 얼마나 큰 대가를 치뤄야 적절할지 요구 사항을 확인하세요.
또한, 대마법은 어떤 판정도 필요로 하지 않기 때문에
(요구사항을 충족시키기위한 일환으로는 제외), 
마법의 위험성과 부작용을 고려해 키퍼액션을 사용해야합니다.



RP에 따라서 풍수지리에따라 진법을 펼치건 정령을 부르건 다 가능한것이라 꽤나 마음에 드는데

PL중 한명이 초능력소녀 컨셉을 들고와서 마법쓰기 액션을 제대로 활용못해서 안타까웟다. 

다른 사람은 흡혈귀의 출입을 막기위해 문에 마늘을 처바르고 손으로 이상한 원을 그리며 주문을 외우겟다는 RP를 하고 필요하다면 책에서 마법주문을 뒤지거나 특정 길일을 기다리거나 특정 지역을 방문하거나 특정 고대문자를 해독하거나 하는것도 가능한데

초능력드립때문에 안경을 쓰고 정신집중을 한다는 RP밖에 못하게 스스로 한계를 정해버리는게...너무나 안타까웟..