9시대의 앞길을 예를 들어서 설명해보자면
모든 마법사는 하나의 앞길을 선택해서 그 앞길의 주문을 알게 돼
각 앞길은 고유한 컨셉이 있고, 모두 1부터 6까지의 고유한 번호가 붙은 취득 주문이 있지
그리고 이 여섯의 취득 주문 외에도 특성 주문과 속성 주문이 있는데, 특성 주문은 그 앞길의 주문을 알면 자동적으로 알게 되는 기본 주문, 속성 주문은 그 앞길의 주문을 시전하면 공통적으로 발동되는 부가 효과적인 주문이야
각 마법사마다 몇 개의 취득 주문을 획득할 지 모델 설명에 나와 있는데, 강한 마법사는 4개, 초보 마법사는 1개 같은 식이야
마법사가 이 전투에서 어떤 주문을 쓸 지는 D6을 굴려서 결정해
4개의 취득 주문을 아는 마법사는 4D6을 굴리고, 중복되는 수가 나오면 재굴림을 하지
1, 1, 2, 3이 나오면 1, 2, 3번의 취득 주문을 얻고 재굴림을 하는거야
주문의 사용은 조금 복잡한데, 각 턴마다 마법의 휘몰이 굴림을 해
턴 주인은 2D6을 굴리고 그 값만큼의 마법 주사위를 얻게 돼
각 주문은 시전 수치를 보유하는데, 주문을 시전하기 위해선 XD6을 굴려서 시전 수치 이상이 나와야 해 (X는 자신의 마법 주사위 잔량이 허용하는 범위 내에서 1부터 5까지 마음대로)
일부 주문은 강화 형태가 있고, 이 강화 형태는 그보다 더 높은 시전 수치를 갖지만 더 강한 효과를 내
마법사는 그 턴 내에 자신의 마법 주사위가 허용하는 한 마음껏 주문을 시전할 수 있어 (한 주문은 한 턴에 한 번뿐이지만)
마법 주사위의 굴림값이 시전 수치 미만이 나와서 주문을 시전하는데 실패하면, 그 마법사는 집중력을 잃고 이 턴에 더 이상 주문을 시전할 수 없게 돼
그리고 마법 주사위를 굴렸을 때 6이 둘 이상 나온다면 마력에 압도당해서 심하면 죽을 수도 있게 돼
뭐 대충 잘 개조해서 쓰면 재미있는 룰이 나오지 않을까?
모든 마법사는 하나의 앞길을 선택해서 그 앞길의 주문을 알게 돼
각 앞길은 고유한 컨셉이 있고, 모두 1부터 6까지의 고유한 번호가 붙은 취득 주문이 있지
그리고 이 여섯의 취득 주문 외에도 특성 주문과 속성 주문이 있는데, 특성 주문은 그 앞길의 주문을 알면 자동적으로 알게 되는 기본 주문, 속성 주문은 그 앞길의 주문을 시전하면 공통적으로 발동되는 부가 효과적인 주문이야
각 마법사마다 몇 개의 취득 주문을 획득할 지 모델 설명에 나와 있는데, 강한 마법사는 4개, 초보 마법사는 1개 같은 식이야
마법사가 이 전투에서 어떤 주문을 쓸 지는 D6을 굴려서 결정해
4개의 취득 주문을 아는 마법사는 4D6을 굴리고, 중복되는 수가 나오면 재굴림을 하지
1, 1, 2, 3이 나오면 1, 2, 3번의 취득 주문을 얻고 재굴림을 하는거야
주문의 사용은 조금 복잡한데, 각 턴마다 마법의 휘몰이 굴림을 해
턴 주인은 2D6을 굴리고 그 값만큼의 마법 주사위를 얻게 돼
각 주문은 시전 수치를 보유하는데, 주문을 시전하기 위해선 XD6을 굴려서 시전 수치 이상이 나와야 해 (X는 자신의 마법 주사위 잔량이 허용하는 범위 내에서 1부터 5까지 마음대로)
일부 주문은 강화 형태가 있고, 이 강화 형태는 그보다 더 높은 시전 수치를 갖지만 더 강한 효과를 내
마법사는 그 턴 내에 자신의 마법 주사위가 허용하는 한 마음껏 주문을 시전할 수 있어 (한 주문은 한 턴에 한 번뿐이지만)
마법 주사위의 굴림값이 시전 수치 미만이 나와서 주문을 시전하는데 실패하면, 그 마법사는 집중력을 잃고 이 턴에 더 이상 주문을 시전할 수 없게 돼
그리고 마법 주사위를 굴렸을 때 6이 둘 이상 나온다면 마력에 압도당해서 심하면 죽을 수도 있게 돼
뭐 대충 잘 개조해서 쓰면 재미있는 룰이 나오지 않을까?
개조 안하고 써도 재밌긴할듯
본문에서는 그닥 불필요해서 설명하진 않았지만, 9시대에선 턴을 진행하는 플레이어가 굴리는 2D6 중 낮은 값만큼 상대도 마법 주사위를 얻고, 이를 이용해서 주문의 무효화를 시도할 수도 있어
무효화 굴림에서 나온 주사위 값+마법사 등급이 시전 굴림에서 나온 주사위 값+마법사 등급보다 높으면 무효화 성공
마법중심 아미에선 4랩 로어마스터 넣어주던데
엥?? 그거완전 능동굴림 아니냐??
능동굴림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어찌보면 그렇지
9시대에선 마법사를 더이상 레벨로 구분하지 않고 스승과 제자 등급으로 나누는데, 스승 등급은 +2, 제자 등급은 +1만 부여해
로어마스터, 9시대에선 앞길통달... 주문 생성을 무작위로 안하고 원하는 주문을 고르는건 확실히 좋지
특이하네
으와.. 그때그때 자원을 만드는 방식이고 자원을 만들때도 삑나면 안되는 판정법이라니... 되게 신선하고 재밌는 판정법이네양
path를 앞길로 번역한것은 원어를 알 수 없게만든 흉흉한 처사이다