* 실정에 맞게 범위나 피해량 등 수치를 적절히 수정해 사용하세요. 이 마법 규칙에 대한 기본적인 설명은 이전 글에 있습니다.

순서는 번호: 대상, 범위 (대상에 따라 생략), 시전 수치.
괄호는 강화 형태. 기존의 문구를 대신하거나 추가적인 효과를 냅니다.
지속 X+는 지속 효과지만 효과를 처리한 뒤 원하는 만큼의 마법 주사위를 굴려서 그 이상의 값이 나와야 유지됩니다.

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화염학: 모든 화염학 주문은 화염 피해를 유발합니다.

속성 - 화염학 주문의 시전에 성공했을 때 자동적으로 시전됩니다: 화염학 주문의 대상과 접해있는 적은 d3을 굴려 그 값만큼의 피해를 받습니다. 대상이 적이라면, 대상에 대해선 주사위를 d6으로 취급해 피해를 줍니다.

특성 주문 - 모든 화염학 학파의 마법사가 알고 있습니다: 단일 적. 단거리. 3+ (7+) [11+].
대상에게 2d3 (2d6) [4d3] 피해를 줍니다.

1: X만큼의 적. 원거리. 3*X+. (X는 최소 2부터 최대 시전자의 레벨까지, 시전자가 선택합니다.)
각 대상에게 d6 피해를 줍니다.

2: 시전자. 3+ (6+).
시전자는 스스로에게 2d3 피해를 줍니다. 시전자와 접한 모든 아군과 적은 (시전자와 접한 모든 적은) 그 두 배의 피해를 받습니다.

3: 단일 아군. 단거리. 6+ (8+) [10+]. 지속 6+ (8+) [10+].
대상의 모든 근접 일반 공격은 (대상의 모든 일반 공격은) 화염 피해를 유발합니다. [더불어 그 공격의 대상에게 화염학의 속성이 적용됩니다.] 시전 수치 12+로, 또한 지속 12+로 시전함으로써 두 강화 형태를 모두 적용할 수 있습니다.

4: 단일 아군 또는 적. 단거리. 6+. 지속 9+.
대상의 차례가 시작할 때, 대상에 대해 화염학의 속성이 적용됩니다.

5: 지점. 장거리. 8+. 지속 9+.
대상 지점에 접한 상태에서 차례를 시작하는 아군과 적에 대해 화염학의 속성이 적용됩니다.

6: 모든 적. 18+.
모든 적은 6d6 피해를 받습니다.

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9시대 마법의 앞길, 화염학을 매우 많이 변용했습니다.