저레벨 인카운터일 수록, 지형이나 함정, 퍼즐, 단서 추적 같은 요소들을 최대한 전투 및 던전 크롤링과 연계시키는 편이 좋다는 사실을 깨달았다


 다들 알겠지만, 저레벨 플레이 때는 선택지가 별로 없으니까, 간단하지만 그만큼 할 게 없으니 지루해지기도 쉽거든


 게다가 저레벨 플레이면 보통 초보 대상 영업인 경우가 많잖아? 자칫 잘못해서 지루하게 만들면 찾아온 사람 놓치고 재구인을 해야 한다던가 하는 경우가 생길 수도 있지


 저레벨용 던전들을 보며 그런 세세한 부분들에 집중한 걸 보고 작가들이 이런 점을 의도한 것 아닐까, 뭐 그런 생각이 들었다