예전에 했던 플에서는 슈퍼로봇대전 마냥 적의 사격을 회피 판정으로 피하곤 했는데 이는 엄연한 하우스룰이다. 7판에서는 상대의 명중을 어렵게 하는 방법은 있어도 직접 피하는 방법은 없다.


1. 사격자와의 거리가 멀 경우
사격자가 가진 총의 기본 사거리의 두배 이상 거리를 벌리면 사격 난이도가 오른다.

2. 엄폐물로 뛰어들기
사격 당할 것을 아는 대상은 사격을 받았을 때 회피 판정으로 엄폐물로 뛰어들거나, 빠르게 몸을 낮추고 낮게 몸을 날리면서 맞히기 어렵게 움직인다. 판정에 서엉하면 사격자는 엄폐한 대상을 사격할 때 패널티 주사위를 받고, 엄폐한 대상은 성패 여부에 상관 없이 다음 공격을 포기해야 한다.

3. 빠르게 이동하는 대상
대상이 매우 빠르게 이동하고 있으면 (이동력 8이상) 사격에 패널티 주사위를 하나 받는다.

4. 다른 적과 근거리 전투
근거리 전투중인 대상을 사격하면 패널티 주사위를 하나 받는다. 대실패의 경우 아군에게 맞는다.


"쉿! 글로 쓰세요!"