휘몰이는 The Black Hack을 보조하기 위한 자작 하위 규칙입니다.
휘몰이에서의 마법사는 마력을 씁니다. 성직자도 이 규칙을 쓰게 하고 싶다면, 그렇게 하십시오.

마법사는 기본 규칙에서 외울 수 있는 만큼의 주문을 외웁니다.

매 차례마다, 마법사는 자기 레벨만큼의 d3을 굴립니다. 마법사는 그 값만큼의 d6을 얻습니다. 이를 마력 주사위라 부릅니다. 마법사는 다음 자신의 차례가 돌아오면 새로 주사위를 굴리게 됩니다.

각 주문은 주문 레벨×3+1만큼의 시전치를 갖습니다. (1레벨 주문은 4. 2레벨 주문은 7. 3레벨 주문은 10.) 주문을 시전하기 위해, 마법사는 마력 주사위를 원하는 만큼 굴려 그 주문의 시전치만큼의 값을 얻어야 합니다.
마력 주사위만 충분하다면, 마법사는 그 턴에 원하는 만큼 주문을 시전할 수 있습니다.

마력 주사위의 값이 부족해서 주문 시전에 실패했다면, 마법사는 그 차례에 더이상 주문을 외울 수 없게 됩니다.

시전을 위해 굴림할 때 둘 이상의 마력 주사위에서 6이 나왔다면, 총 주사위 값에 따른 추가적인 부정적 효과를 받습니다.
마력 주사위의 값이 6 이상이라면, 마법사는 이 주문을 이 전투 동안 사용할 수 없습니다.
마력 주사위의 값이 12 이상이라면, 마법사는 사용한 마력 주사위의 수만큼의 피해를 받습니다.
마력 주사위의 값이 18 이상이라면, 이 주문을 다음 번 휴식할 때까지 시전할 수 없습니다.
마력 주사위의 값이 24 이상이라면, 전투에 임해있는 모든 마법사는 사용한 마력 주사위만큼의 피해를 받습니다. (즉, 마법사는 사용한 마력 주사위의 두 배만큼의 피해를 받습니다)
마력 주사위의 값이 36 이상이라면, 마법사는 이 주문을 다시 외울 때까지 시전할 수 없습니다.
마력 주사위의 값이 48 이상이라면, 이 전투에 임해있는 모든 자아가 있는 아군과 적은 사용한 마력 주사위만큼의 피해를 받습니다. (즉, 마법사는 사용한 마력 주사위의 세 배 만큼의 피해를 받습니다)
마력 주사위의 값이 60 이상이라면, 마법사는 죽습니다.
이상의 효과로 인해 죽은 아군과 적은 재가 됩니다. (꼭 재가 되어 죽지 않아도 좋으니, 시체가 온전히 남지 않게 하십시오)

주문 중 지속할 수 있는 주문은 요구하는 능력치 및 그 외 수치를 이용하는 굴림을 하는 대신 마치 시전하는 것처럼 주문의 시전치를 넘는 마력 주사위 굴림을 통해 지속할 수 있습니다. 이 경우에 마력 주사위의 값이 부족하거나 6이 둘 이상 나오는 건 보조 효과를 발휘하지 않습니다. (주문 시전이 아니기 때문입니다)


이 규칙은 9시대를 비롯한 워해머 계통의 규칙의 영향을 크게 받았습니다.