마스터: 뿡뿡이가 열심히 달려가는데 절벽이 보이네요! 이대로 달리면 떨어지고 말겠는데요? 어떻게 절벽을 넘으시겠어요?


플레이어: 뿡뿡이는 힘이 세니까 힘을 쓰죠. 힘차게 도약해서 넘어보겠습니다.


마스터: 좋습니다. 절벽을 넘는 난이도는 2입니다. 뿡뿡이의 힘은 +3이네요. 힘으로 판정해보죠. 퍼지 주사위를 굴리고 +3을 더해주세요!


플레이어: -, +, -, -, +3... 어라, 1밖에 안 나왔네요...


마스터: 난이도 2에 결과값이 1이니까 이대로면 실패인데요. 수용하시나요?


플레이어: 아니요! '강행'할게요!


마스터: 좋습니다. 강행에 성공하면 기존 결과값 1에 +2가 돼서 결과값이 3이 되지만, 강행에 실패하시면 기존 결과값 1에 -2가 돼서 오히려 결과값은 -1로 떨어지겠네요. 뿡뿡이는 어째서 이 절벽을 뛰어넘을 수 있었던 걸까요? 합당한 이유를 대주세요!


플레이어: 음... 뿡뿡이는 아까 고구마를 잔뜩 먹었습니다! 방구를 뿡뿡! 켜서 추진력을 낼 수 있을 것 같습니다!


마스터: 그렇군요! 과연 뿡뿡이의 생각 대로인지.. '지능'으로 판정해보죠. 이번 강행의 난이도는 1입니다. 뿡뿡이의 지능이 +2니까 퍼지 주사위를 굴리고 +2를 더해주세요!


플레이어: +, -, +, -, +2... 결과값은 2가 나왔습니다.


마스터: 강행 난이도가 1이었으니까 강행 성공이네요! 강행 성공으로 인해, 최초 판정의 결과값 1에다가 +2가 더해져서 3이 되었습니다. 절벽을 넘는 난이도 2보다 높으니까 성공이군요. 뿡뿡이의 생각대로, 뿡뿡이는 고구마를 잔뜩 먹어서 방귀를 뿡뿡 켤 수 있었습니다! 무난히 절벽을 통과하네요.


플레이어: 뿡뿡!