워울프는 캐릭터의 성장 시스템이, 일반 경험치와 명성으로 이원화되어 있음. 일반 경험치는 매 세션마다 텔러가 적당히 집어주고(룰북에 기준이 있던가... 가물가물하다), 이걸로 특성치나 스킬, 혹은 레이지와 그노시스, 윌파워를 올리거나 자기 랭크에 맞는 새로운 기프트를 찍는데 쓰임.
그런데 명성은 좀 다르다. 명성은 워울프 사회에 있어서 가치 있고 훌륭하다고 인정되는 행동을 플레이 내에서 캐릭터가 직접 수행하고, 정기적으로 해당 지역의 워울프 공동체(셉트라고 부름)의 모임에서 다른 워울프들과 정령들 입회 하에 '우리가 이런 쩌는 영웅적인 행동을 했다!'라고 자랑해서 더 높은 지위(랭크라고 부름)의 워울프에게 인증을 받아야 함. 그렇게 해서 올린 명성이 일정 수치에 도달하면 더 높은 지위로 승급할 수 있고, 이에 따라 셉트 및 워울프 사회 내에서의 영향력과 책임도 커지고. 늑대는 원래 무리 생활을 하는 정치적인 동물이고, 워울프에게 있어 다른 동족들에게 인정받고 높은 랭크에 오르는 건 굉장히 중요한 문제임. 랭크가 오를수록 더 고급진 기프트와 의식을 배울 수 있게 되기 때문에, 세대가 높다고 해서 꼭 강하다는 법은 없는 뱀파이어와는 달리 워울프의 경우 강함과 랭크가 대체로 비례하는 편. 당연히 사고를 거하게 치면 높은 지위의 워울프에게 까이고 처벌을 받거나, 그 일환으로 랭크가 깎일 수도 있다.
워울프의 랭크 구분은 이러함.
랭크 0:컵. 어린 새끼 취급. 워울프 사회의 역사와 문화, 선조들의 업적, 전투 기술 등을 교육 받는 수련생 위치.
랭크 1:클리아쓰. 첫 변신을 하고, 통과 의식을 거쳐서 워울프 사회의 일원으로 갓 인정받은 신참.
랭크 2:포스턴. 제법 경험을 쌓고 숙련된 전사. 이 정도면 워울프 사회에서 확고한 성인으로 대우 받는다.
랭크 3. 아드렌. 어디 내놔도 빠지지 않는 베테랑. 슬슬 셉트의 간부직을 맡게 된다.
랭크 4. 어스로. 온갖 산전수전을 겪은 노련한 전사. 한 셉트의 최고 책임자나 그에 준하는 고위직을 맡게 된다.
랭크 5. 엘더. 수많은 위업을 이루고 뭇 동족들이 그 이름을 칭송해 마지않는 영웅. 다른 부족에도 명성이 알려져 있다.
리터니와 리노운을 헷갈리는 경우도 있는데... 리터니는 쉽게 말해서 모든 워울프들이 따라야 하는, 다른 모든 규정의 최상위에 위치한 헌법 같은 거임. 어디까지나 '헌법' 같은 거다 보니까 부족 별로 더 무게감을 크게 두는 조항이 다르기도 하고, 판례에 따라 해석폭이 굉장히 넓음. 그에 비해 리노운은 리터니에 의거한, 보다 구체적인 상벌 규정이라고 보면 된다.
리노운도 영광, 명예, 지혜의 세 종류로 나뉘어 있어. 영광은 주로 전투에서의 무훈과 용기를 판단하고, 명예는 그가 얼마나 고결하고 스스로의 말과 행동을 잘 일치시키는가를 판단하고, 지혜는 그가 얼마나 영적으로 깨어 있고 현명한가를 판단함. 룰북에는 어떤 상황에서 리노운이 오르내리는지 이런 식으로 규정되어 있음.
1)전투와 조우:
자신의 안전을 도외시 한채 웜의 수하를 공격한다 : 영광 +3
웜의 약한 수하들을 물리친다(마인드이터, 베인에 감염된 동물 등) : 영광 +2
웜의 평균적인 수하들을 물리친다(포모리, 뱀파이어등) : 영광 +3
웜의 강력한 수하들을 물리친다(BSD, 강력한 뱀파이어등) : 영광 +5
웜의 매우 강력한 수하들을 물리친다(엘더 뱀파이어등) : 영광 +7
...이 과정에서 웜의 수하를 죽이거나 파괴했다 : 영광 +1
...다른 가루우들이 상처입지 않았다 : 영광 +1
...자신이 상처입지 않았다 : 영광 +1
...웜의 수하가 은으로 무장하고 있었다 : 영광 +1
2)웜 탐지
인간이나 킨포크들이 웜에 속해있다는 확실한 증거를 발견해낸다 : 지혜 +2
킨포크가 웜에 속해있다고 잘못된 추측을 한다 : 명예 -2, 지혜 -3
장소나 사물이 웜에 속해있다는 확실한 증거를 발견해낸다 : 지혜 +3
가루우가 웜에 속해있다는 확실한 증거를 발견해낸다 : 지혜 +6
가루우가 웜에 속해있다는 잘못된 추측을 한다 : 명예 -5, 지혜 -4
웜의 수하의 숨겨진 정체를 파악해낸다 : 지혜 +4
3)신비
웜에 오염된 사람, 장소, 물건등을 정화한다 : 지혜 +2
움브라에서의 영적 퀘스트를 완수한다 : 지혜 +3
움브라에서의 영적 퀘스트를 실패한다 : 지혜 -3
예지몽을 꾸고 그것을 정확히 집어낸다 : 지혜 +5
예지력을 발휘해서 감지해낸 위험이 실제로 다가온다 : 지혜 +5
예지력을 발휘해서 감지해낸 위험이 거짓으로 밝혀진다 : 지혜 -3
4)신비적 힘과 조언
고대의 가루우 전승을 발견해낸다 : 지혜 +3
고대의 잊혀진 케언을 발견해낸다 : 지혜 +7
상처의 의식을 받는다 : 영광 +2
캐언 건설의 의식을 행한다 : 영광 +3, 명예+5, 지혜 +7
캐언 건설의 의식에 실패한다 : 영광 -2, 명예 -2, 지혜 -4
위대한 사냥 의식에 참여한다 : 영광 +3
위대한 사냥 의식에 실패한다 : 영광 -2
불명예의 돌에 이름을 적힌다 : 명예 -8, 지혜 -2
단죄의 의식을 부정확하게 행한다(의식룰에서 봇치를 낸다) : 명예 -5
의식에 참여하기를 거절한다 : 지혜 -1
의식 중에 웃거나, 농담하거나, 불경한 행위를 한다 : 지혜 -1 에서 -5
새로운 의식을 배운다 : 지혜 +1
5)케언 관련 활동
캐언을 지켜내는데 도움을 준다 : 명예 +1
그럴수 없는 상황에서도 여전히 캐언을 보호하기 위해 힘쓴다 : 명예 +2, 지혜 +1
캐언을 당신의 방비아래 두는데 실패한다 : 명예 -3
인간으로 부터 속임수와 설득을 통해 캐언을 지켜낸다 : 지혜 +4
새로 독립한 캐언을 전 주인으로부터 지켜낸다 : 영광 +2, 명예 +1
웜에게 넘어가려는 캐언을 지켜내는데 도움을 준다 : 영광 +3, 명예 +4
웜에게 캐언을 바친다(알고했던 모르고 했던) : 영광 -4, 명예 -6, 지혜 -8
이 외에도 호미드 출신의 경우 늑대로서의 본성을 무시한다면(메티스의 경우 자신의 Deformity를 숨기려 하면, 루퍼스의 경우 인간의 도구를 쓰면) 지혜가 까인다거나, 다른 워울프를 잘 가르치면 명예와 지혜가 오른다거나, 맡겨진 직책을 잘 수행하면 명예가 오른다거나 하는 식으로 시시콜콜한 것까지 나와 있음. 일반 경험치와 리노운이 이원화되어 있어서 헷갈린다는 평도 많긴 한데, 개인적으로는 꽤 마음에 든다. 리노운만 쭉 읽어봐도 워울프들이 어떤 존재이고 어떤 워울프가 워울프 사회에서 우러름 받는지, 그리고 실 플레이 과정에서 주로 뭘 하면서 놀지 알 수 있음.
의식 중에 웃거나, 농담하거나, 불경한 행위를 한다 : 지혜 -1 에서 -5 ㅠㅠ 뭐 상식적으로 -5는 불경한 행위겠지
의식중에 웃거나 농담하거나 불경한 행위보소
ㄴ그러면 의식 집전하는 엘더가 "이런 불경한 자가!"라고 외치면서 책 모서리로 대가리를 후려침.
아참, 당연히 저 리노운 리스트에 나와 있는 행동을 정 반대로 하면 훌륭한 BSD가 될 수 있음ㅇㅇ
댕댕이도 책이 있어요?
ㄴ
https://www.amazon.com/Werewolf-Apocalypse-Brian-Campbell/dp/1565043650
아..아니 댕댕이가 (게임 내부 설정으로) 책을 쓰느냐는 농담이었음... 짐승가죽에 글자쓴거 그런거일거같은 생각이 잠깐 들어서 ㅋ
ㄴ워울프는 무슨 야만 종족이 아냐ㅋ 인간 출신들은 첫 변신 겪기 전까지는 평범하게 학교 다니고 직장 생활하고 스마트폰으로 웹툰 보고 갤질하고 주말에는 나이트 가면서 살았음. 자신이 워울프이며 웜과의 전쟁이 운명이라는 걸 받아들인 이후에도 위장 겸 정보수집 겸 자금 조달 겸해서 인간으로서의 일상을 유지하는 경우도 많고.
오. 훌륭하네... 확실히 뱀프보다 할만해보이는 룰이다... - dc App