먼저 여러 종류의 주사위를 굴릴 수 있는 기능을 넣는다.
이 때 한 사람이 굴린 주사위는 당연히 모두가 결과를 볼 수 있다.
또한 실시간 채팅 기능도 넣는다.
그 다음 캠페인/튜토리얼 같은 느낌으로 딱 1개의 시나리오만 넣어둔다.
분류는 1.그 시나리오의 세계관/주요 장소의 지형 묘사
2.시나리오에 나오는 잡몹들/보스 몬스터들
3.여러가지 상황을 적은 랜덤 이벤트들
4.몇몇 기본적인 상황에서의 룰 등
이렇게 기본적인 뼈대만 짜서 출시한 후
에디터 기능을 넣어 위의 1.2.3.4를 마음껏 추가하거나 수정하거나
1234를 새로 만들어 새로운 TRPG 시나리오를 만드는 것이다.
크
카톡에 주사위만 넣어줘도 던월정도는 신명나게 돌릴듯 - dc App
ㄴ일단 TRPG룰 북 등을 간편화 해서 한 앱에 담아두는 걸로 시작해야지
종국에는 앱 하나만 있으면 주사위고 룰북이고 없이 TRPG를 할 수 있게 접근성을 높이고 필요 비용을 낮춘다.
능동굴림을 추가할 수 없네?
ㄴ능동굴림이란게 모야?
ㄴ그거는 주사위 결과에 찬성/반대 넣어서 GM독주 막으면 되지 않을까
짤의 소녀 몬무스퀘스트 히로인이랑 닮았네. / 주사위 없는 룰을 만드는게 낫다고 봄. 2ch에서는 글올린게 몇초인지 표시되는걸로 주사위대체하던데 그런식으로 우회로를 찾는게 낫다고 봄
ㄴ짤 님 생각맞음 앨리스쨩임