모잠비크 드릴의 정의: 표적의 몸통에 두 발(더블탭)을 쏜 뒤 빗나가거나 표적이 쓰러지지 않을 경우 머리에 한 발을 더 쏘는 권총 사격술.
그렇다면 TRPG 시스템에서 이 모잠비크 드릴을 구현하려면 어떻게 해야 할까?
가령 D20의 경우(가지고 있는 D20 룰북이 13시대밖에 없어서 그거 참조).
두 발을 쏠 경우 피해 주사위를 한 단계 낮추고 첫 공격 판정 결과가 순수 짝수라면 두 번째 공격이 가능(더블탭)
두 번째 공격에서 또 다시 순수 짝수가 나오면 피해 주사위를 한단계 더 낮추고 세 번째 공격이 가능(트리플탭)
만약 세번째 공격에서 또 다시 순수 짝수가 나온다면 본래 피해 주사위를 사용, 순수 20이 나올 경우 본래 피해 주사위를 두 번 굴려 원하는 피해 점수를 고를 수 있다.(드릴)
등등
실은 겁스에선 어떻게 하는지 궁금해서 적어봄(소근)
간단하게 테크닉으로 넣어도 될 테고, 무예 쪽에 연속공격 옵션도 있을 텐데... 자세한 건 아는 사람이 대답해 주겠지
전에 같이 겁스 헌밤 플레이한 지인이 필살기로 모잠비크 드릴 만들어 왔었는데, 팀에서 쓰던 공용 블로그가 터지는 바람에 확인을 못 해보겠다...
ㄴ모잠비크 드릴 정도면 필살기라 할 만 하죻
d20 모던 버전이라면 세미오토 총기로 burst fire 피트의 효과(명중 -4, 피해 다이스 +2)를 내게 해 주는 피트라고 보면 적당할 듯. 선결로 double tap 넣고 BAB 조금 높이는 식으로.
CoC면 권총 연사는 될테니 90년대 핸드북의 부위판정만 쓰면 되겠네.
뭐 그리 대단한 필살기라기보단 그냥 사격전 안전 수칙 같은 느낌인데? 뭐 맨날 머리 쏘는 연습하면 부위공격 페널티 감소 테크닉 정도 넣어주면 현실적으로 보인다. 진짜로 픽션스러운 필살기라면야 건카타를 하든 뭘 하든 상관없고
겁스로 보면 연사율 3인 권총으로 몸에 두발 머리에 한발 쏨. 근데 이건 꽤 비사실적임. 전력공격 정확을 받고 연속기 미점등으로 +1정도의 보너스를 받을 수 있을 듯. 테크닉을 쓰자면 두개골을 부위공격 테크닉으로 배운 후 몸에 두발, 머리에 한발. - dc App
좀 더 엄격하게 룰을 사용하고자 하면 한번의 연사중 공격부의를 바꾸는 훈련을 미점: 모잠비크 드릴 정도로 합리화 할 수 있을 듯. - dc App
모잠비크 드릴 자체를 테크닉으로 실력을 늘리는건 팀내에서 허용 한다면 괜찮겠지만 나라면 절대로 동의하지 않을 정도로 불공정하다고 생각함. - dc App
미점: 모잠비크 드릴 - 앞 턴에 상대의 몸통에 권총탄을 명중시켰고 상대가 쓰러지지 않은 경우, 이번 턴에 얼굴이나 두개골을 노린 단발 사격에 +2 보너스. - dc App