디지몬, 푸키먼이나 성배전쟁류처럼 본체와 전투용분신이 따로있는 룰은 마스터만 귀찮고 재미는 덜하겠지ㅡ
[일반] 파트너랑 함께하는 류의 장르를 구현하는건 좀 힘들겠지?
말소세지(grailnerd)
2017-02-17 11:02
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플레이어에게 rp를 둘다 맡기면 되징 - dc App
에이스 킬러 진을 말하는 거니?
https://www.amazon.co.jp/dp/4040709772
패파의 서모너는 저 범주에 안 들어가는 거야?
댄디의 소환물류는 지속시간도 있고, 파트너라기보다는 기능성에 중점을 두지 않나
성배전쟁은 꽤 여러사람이 시도했던걸로 아는데
ㄴ시도의 결과가 잘 안보여서ㅋㅋ;
패파 서머너는 에이돌른이라고 해서 늘 데리고 다니는 소환물이 있어. 에이돌른에게 주된 전투를 맡기고 서머너는 보조를 하는 게 보통임.
에이돌른 알피는 누가함?
그리고 위에 링크한 에이스 킬러 진이라는 게임이 네가 말한 거랑 정확히 부합함. 어느 쪽이냐면 아이돌+프로듀서를 같이 만들어서 아이돌은 전장에 내보내서 싸움 시키고 프로듀서는 안전한 곳에서 스킬로 지원하는 게임이거든.
에이돌른 연기는 주로 마스터가 한다….
에이스킬러 진....흠...
물론 패파 서머너는 파트너와 같이 하는 게 문제가 아니라 다른 게 더 문제가 되지 않을까 싶지만
쨍 레이스의 그림자. 옆 플레이어가 해준다.
마스커레이드 스타일 서플로 페그오 있음
시노비가미 성배전쟁 시나리오
http://www.rpg-session.net/bbs/160492
여기선 플레이어 1명당 다른 진영의 마스터 1인, 서번트 1인을 같이 맡도록 했음. 2개 진영에 각각 마스터 시점, 서번트 시점으로 참여하는 거지. 쌈질은 서번트가 다 하고 마스터는 RP 전용 캐릭. - dc App
AA작품 중에서 포켓몬 스레들 있는데, 독자가 참가하는 타입의 작품을 보면 엄청나게 재미있어 보인다. 포켓몬이 하는 행동을 선택하는 것은 PC의 행동을 선택하는 것과 별반 다를바 없기도 하니.