플 시작하면 빌딩 끝내고 다들 캐 설정할때
어떤 놈은 '난 전사임 걍 전사임 쫌 쌤'이러고
어떤 놈은 '내 캐릭터는 3살때 애미애비가 터지고 이복여동생이 있는데 호에에~ 호에에~ 그리하여 이곳에 당도하게 된 것이었다.' 시발
어느정도가 적당할까?
팀 성향에 따라 다르겠지만 끼리끼리 좆목플하는게 아니라면 보통 첨 플시작할 땐 서로 잘 몰라서 아직 팀의 합의점이 잡히지 않은 경우가 많음
그럴 땐 짧으면 '내 캐릭터는 어디서 온 누구고 무었때문에 여기에 왔다.' 정도에서 길면 같은 맥락에 살을 좀 붙여서 공백 미포함 400자 정도가 좋은 것 같음
사실 400자도 안읽음. 시작 할 때 .읽어주면 '좀 기네' 하는 정도라서 400자인거임. 더 길어지면 욕먹는다.
예를 들자면
「어두기우스는 촉수의 신 텐타클의 성기사다. [세션 지역]에서 들려오는 사교에 대한 소문을 조사하기 위해 이곳에 왔다.」
이정도
여기서 마스터가 '사교에 대한 소문'같은걸 던져 주거나 차후에 시나리오에 수렴하면 좋고, 아니면 말고 왜냐하면 세수하러 왔다가 물먹고 갈수도 있는거잖아?
여기서 더 길어져도 저 맥락에서 많이 안벗어나는게 좋다. 왜냐하면 안물안궁이거든.
해봐야 '누구랑은 무슨 사이다.' 정도? 이건 마스터가 요구하는 경우도 있다.
참고로 이 얘기는 던월은 제외다. 인연 시스템도 있고 하든 안하든 터질플은 터지고 잘될플은 잘되거든.
어떤 놈은 '난 전사임 걍 전사임 쫌 쌤'이러고
어떤 놈은 '내 캐릭터는 3살때 애미애비가 터지고 이복여동생이 있는데 호에에~ 호에에~ 그리하여 이곳에 당도하게 된 것이었다.' 시발
어느정도가 적당할까?
팀 성향에 따라 다르겠지만 끼리끼리 좆목플하는게 아니라면 보통 첨 플시작할 땐 서로 잘 몰라서 아직 팀의 합의점이 잡히지 않은 경우가 많음
그럴 땐 짧으면 '내 캐릭터는 어디서 온 누구고 무었때문에 여기에 왔다.' 정도에서 길면 같은 맥락에 살을 좀 붙여서 공백 미포함 400자 정도가 좋은 것 같음
사실 400자도 안읽음. 시작 할 때 .읽어주면 '좀 기네' 하는 정도라서 400자인거임. 더 길어지면 욕먹는다.
예를 들자면
「어두기우스는 촉수의 신 텐타클의 성기사다. [세션 지역]에서 들려오는 사교에 대한 소문을 조사하기 위해 이곳에 왔다.」
이정도
여기서 마스터가 '사교에 대한 소문'같은걸 던져 주거나 차후에 시나리오에 수렴하면 좋고, 아니면 말고 왜냐하면 세수하러 왔다가 물먹고 갈수도 있는거잖아?
여기서 더 길어져도 저 맥락에서 많이 안벗어나는게 좋다. 왜냐하면 안물안궁이거든.
해봐야 '누구랑은 무슨 사이다.' 정도? 이건 마스터가 요구하는 경우도 있다.
참고로 이 얘기는 던월은 제외다. 인연 시스템도 있고 하든 안하든 터질플은 터지고 잘될플은 잘되거든.
- dc official App
설정 길게 써서 나쁠건 없다고 본다. 길게 쓴 설정은 캐릭터의 배경을 만들어주고 그건 플레이어랑 캐릭터를 분리하는데 도움을 주니까. 다만 너무 장황하면 읽기 힘드니 요약본을 같이 쓰던가 앞의 한두문단만 읽어도 대략적으로 감은 잡을 수 있게 하거나... 아니면 캐릭터의 배경과 성격등을 분히해서 써도 되겠지.
ㄴ마스터가 그렇게 얘기한다면 그렇지. 사실 원론적으로 따지면 니 말이 맞지만 현실은. . . 마스터도 긴거 다 안읽고 읽더라도 다 기억하지도 못함. 딱 저 정도만 기억한다. 마스터한테 설정떡밥을 던지고 싶다면 1~2개 정도가 적당. - dc App
마스터가 안 읽어도 저 말은 성립해. 뭐 마스터가 읽고 떡밥으로 써주면 좋겠지만 그렇지 않더라도 플레이어 자신이 기억하고 써먹을 수 있지. 과거 설정에 너무 집착한다면 오히려 단점이 될 수도 있겠지만...
길게 써도 된다고 생각함. 대신 요약해서 몇백 자 이내 같은 식으로 커트라인 정하고 못하면 자르면 돼.
시작부터 너무 상세한 백스토리는 스토리가 너무 경직 될거같음 어느정도 빈공간을 줘야 마스터도 편하고 다른 플레이어의 캐릭터와도 조화로운 관계를 맺을수 있지 않을까? - dc App
플 중에 설정 바꾸거나 끼워넣기도 하지. 이런 과거가 있으면 이런 상황에서 좋을 것 같다 뭐 이런 생각이 든다면 말야.
흠... 그런가 - dc App
내 말의 요지는 상세한 배경은 그게 일일히 사용되기를 바라고 쓰는게 아니라 캐릭터의 성격을 구상하고 자신에게 설명하기 위해 짠다는 것.