나도 그러던데 시나리오는 무슨 세네번 기준으로 짜여있더라. 구냥 세션을 길게 잡는게 답인듯 대여섯시간씩
익명(110.70)2017-02-19 13:35
댄디 시나리오는 전투 더럽게 많음. 난이도가 매우 낮은 전투도 껴있긴 하지만...
ㅁ맘ㅁ(125.133)2017-02-19 14:27
3.X판 댄디는 원래 한 번 휴식(좀 앉아서 쉬는 정도가 아니라 아예 하룻밤 자고가는 거.)한 후에 다음 휴식 전까지 네 번 정도 조우가 있는 걸 기본 전제로 함. 더 엄밀히 말하자면 한 전투에서 파티원이 지닌 제한 자원(주문 슬롯이나 팔라딘 스마이트나 이런 거.)을 4분의 1쯤 소모하게 만드는 걸 적정 난이도로 간주한다는 느낌.
나도 그러던데 시나리오는 무슨 세네번 기준으로 짜여있더라. 구냥 세션을 길게 잡는게 답인듯 대여섯시간씩
댄디 시나리오는 전투 더럽게 많음. 난이도가 매우 낮은 전투도 껴있긴 하지만...
3.X판 댄디는 원래 한 번 휴식(좀 앉아서 쉬는 정도가 아니라 아예 하룻밤 자고가는 거.)한 후에 다음 휴식 전까지 네 번 정도 조우가 있는 걸 기본 전제로 함. 더 엄밀히 말하자면 한 전투에서 파티원이 지닌 제한 자원(주문 슬롯이나 팔라딘 스마이트나 이런 거.)을 4분의 1쯤 소모하게 만드는 걸 적정 난이도로 간주한다는 느낌.