전투 장면에서 캐릭터의 자원 있잖아.
체력, 마나, 운명점, 인카운터스킬, 데일리스킬, 이런 거.

전투의 비중이 덴디 수준인 룰에서 자원은 몇 가지 종류가 적당하다고 봐?

베이퍼웨어인 머릿속자작룰에서 우선권도 자원으로 주고 행동선언도 자원으로 주는 데까지 발전했거든.

많으면 귀찮다는 걸 뻔히 아는데도 만들다 보니 우선권 정도는 괜찮을 것도 같고 하니 갈팡질팡이네.