전투 장면에서 캐릭터의 자원 있잖아.
체력, 마나, 운명점, 인카운터스킬, 데일리스킬, 이런 거.
전투의 비중이 덴디 수준인 룰에서 자원은 몇 가지 종류가 적당하다고 봐?
베이퍼웨어인 머릿속자작룰에서 우선권도 자원으로 주고 행동선언도 자원으로 주는 데까지 발전했거든.
많으면 귀찮다는 걸 뻔히 아는데도 만들다 보니 우선권 정도는 괜찮을 것도 같고 하니 갈팡질팡이네.
체력, 마나, 운명점, 인카운터스킬, 데일리스킬, 이런 거.
전투의 비중이 덴디 수준인 룰에서 자원은 몇 가지 종류가 적당하다고 봐?
베이퍼웨어인 머릿속자작룰에서 우선권도 자원으로 주고 행동선언도 자원으로 주는 데까지 발전했거든.
많으면 귀찮다는 걸 뻔히 아는데도 만들다 보니 우선권 정도는 괜찮을 것도 같고 하니 갈팡질팡이네.
병시나 dnd를 몇번해보면 답나온다
잘해야 3개라고 게임 디자인 서적에서 본거 같은 기억이 있다. 인간의 뇌는 그정도까지 밖에 인식 못한다고. 그 이하는 너무 적고 그 이하는 너무 많아서 잊어버린다나?
몇번 테스트 굴려보면서 직접 최적의 수를 찾는게 나음 - 플래티넘 스타즈
dnd 클래식, 3.x랑 4판 5판을 플레이어로 5번정도, 마스터로 5번정도 해보면 답이 딱 나옴 스리즈마다 플레이어 자원이 어떤것은 많고 어떤것은 병신같이 없어서 좇나 체감이 올꺼다
싯발! 자작룰 새끼네! 개씨발!!! 존나 힘내라!! 개힘들다 그 짓하는거!!!진짜 딱 던월 공개판 수준 정도도 아니고 그 sf 풍 머냐 누머라 플레이어 가이드 정도만 되서
공개하는게 좋다!! 그거 아니면 걍 계속 아닥하고 만들어야함. 중간에 쓸데없이 나와서 봐달라고 얘기꺼내면 침흘리면서 달겨든다잉... 상처입고 그 자작룰 버리게 되니.. 열심히 하기 바람!! 시발!
211.206//4판을 제일 많이 해봤는데 이건 규격화돼있어서 그러려니 했어. 클래스마다 다른 게 거의 없으니... 3.5는 클래스마다 차이가 너무 심했고. 매직템이 제일 토할 것 같았음. 5판은 아직 제대로 못해봄
117.16//고마웡. 근데 아마 룰은 만들어도 데이터 못 만들고 찍쌀 듯ㅋ
댄디 수준, 그니까 개인적인 단위라면 - 영구적으로 함께하는 자원 3개에, 일시적인 자원들은 자기 레벨/4 개 정도(댄디식 20만렙 기준). 숙련도가 같이 올라준다는 가정 하에.
일시적이랜다. 추가로 얻거나 한정적인 자원들. 그리고 일시적(소모적) 자원들은 플레이어가 감당할 수 있는 만큼 선택하게 맡겨버리면 되고.
관리하는 자원이 많을수록 재미는 있지만 머리에 과부하가 걸리니 3~4개 정도가 적당하다.