광전사
기본 체력 : d10+4
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d10
무기와 방어구 : 휘두르거나 던질 수 있는 거 아무거나 / 모든 종류의 방어구
피해 주사위 : 특별한 능력 참조
- 특별한 능력 -
매턴 레벨당 1개의 d8 피해 주사위를 얻고, 그걸 먼 거리 내의 적들에게 배분할 수 있음. 대신 그에 대한 RP를 적절히 해야 함. 예를 들어서 먼 거리의 적에게는 뭔가를 집어던진다거나 그런 묘사를 해야하는 식.
또한 모든 방어 판정에 불이익을 얻는 대신에 모든 공격 판정에 이익을 얻는 것도 가능한데, 1레벨에는 하루 1회, 3레벨에 하루 2회 식으로 사용 횟수가 제한됨.
마지막으로, 레벨당 1점씩 방어점이 증가함.
- 레벨 상승 -
능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때는 힘 / 민첩성을 두 번씩 굴림.
나름 전사의 대체재로 제작자 블로그에 추가됐던 클래스. 쉽게 말해서 얘는 딜전이라고 보면 될 듯.
기본 체력 : d10+4
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : d10
무기와 방어구 : 휘두르거나 던질 수 있는 거 아무거나 / 모든 종류의 방어구
피해 주사위 : 특별한 능력 참조
- 특별한 능력 -
매턴 레벨당 1개의 d8 피해 주사위를 얻고, 그걸 먼 거리 내의 적들에게 배분할 수 있음. 대신 그에 대한 RP를 적절히 해야 함. 예를 들어서 먼 거리의 적에게는 뭔가를 집어던진다거나 그런 묘사를 해야하는 식.
또한 모든 방어 판정에 불이익을 얻는 대신에 모든 공격 판정에 이익을 얻는 것도 가능한데, 1레벨에는 하루 1회, 3레벨에 하루 2회 식으로 사용 횟수가 제한됨.
마지막으로, 레벨당 1점씩 방어점이 증가함.
- 레벨 상승 -
능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때는 힘 / 민첩성을 두 번씩 굴림.
나름 전사의 대체재로 제작자 블로그에 추가됐던 클래스. 쉽게 말해서 얘는 딜전이라고 보면 될 듯.
무기전사?
그렇지. 걍 전사는 체력 회복이나 방패로 피해를 흡수하는 게 되는데 얘는 그런 거 없거든
호오....인터레스팅...
전사의 공격횟수 증가를 이길수 있으려나 - dc App
전사는 레벨당 x회 공격 / 광전사는 레벨당 x개의 d8 주사위를 적에게 배분 가능. 사실상 그리 큰 차이는 없다고 봄.
근데 모든 방어판정에 불이익을 얻고 모든 공격판정에 이익을 얻는다고 했는데 왜 사용횟수가 정해져있는거야
하루에 여러 번 전투할 때.