이번에 소개할 애들은 개발자가 자기 블로그에 올린 클래스 둘.
파괴자는 아직 테스트 중인 거 같다만 말이지.

파괴자(Marauder)

저번에 올린 블랙 핵 광전사 클래스 개조판... 2월에 올라온 건데 못 보고 넘겼었다.
광전사가 딜-전이었다면 이번에는 훨씬 바바리안에 가까운 물건으로 낸 듯.

기본 체력 : 4 + d6
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : 1d6
무기와 방어구  : 휘두르거나 던질 수 있는 거면 뭐든지 무기로 사용 / 방어구 사용 불가
피해 주사위 : 1d6 (특별한 능력 참조)

특별한 능력
파괴자는 체력이 0이 되어도 즉시 행동 불능이 되지 않고, 대신 이동이나 행동을 할 때마다 건강 판정을 해서
실패하면 그 때 행동 불능이 됨.

전투 중에 광폭화(Rage) 상태가 될 수 있음.
광폭화는 레벨에 따라서 1레벨 = 하루 1회 / 3레벨 = 하루 2회 / 6레벨 = 하루 3회 식으로 사용 횟수가 증가함.
- 모든 피해 판정에 이익을 얻고 모든 회피 판정에 불이익을 얻음
- 피해가 1d6에서 1d12로 뻥튀기
- 힐 받으면 해제됨

또한 방어구를 사용할 수 없는 대신 강력한 적을 쓰러뜨리고 모은 머리통 수만큼 방어점이 증가함.

야수의 주인(Beastmaster)
이쪽은 둘이서 하나인 클래스. 자신과 영적으로 연결된 야수를 다루는 클래스다.
대놓고 이거저거 해먹으란 컨셉이라 파티에 누구를 더 채울지 곤란하면 넣기 좋을 듯. 

기본 체력 : 4 + d6
레벨당 얻는 / 휴식을 통해 회복되는 체력 주사위 : 1d6
무기와 방어구 : 금속제만 아니면 됨.
피해 주사위 : 1d8

특별한 능력
강력한 야수(Super Beast)
자신의 분신인 야수 하나와 같이 여행을 하게 됨. 다만 이 야수의 모습은 "선호하는 형상"이므로 자기 레벨만큼의 순간 동안
다른 동물로 변할 수 있고, 야수는 기본적으로 변신한 형태의 생물이 할 수 있는 모든 것을 할 수 있음.  

존재 공유(Shared Existence)
야수의 주인과 야수는 본질적으로 같은 영혼의 두 육신이므로 능력치, 체력, 디버프를 모두 공유함.
또한 둘 다 이동은 따로 할 수 있지만, 행동을 할 때는 둘 중 하나를 골라서 걔만 할 수 있음.

야생의 본성(Wild Nature)
3, 5, 7, 10레벨마다 아래의 위상(Aspect) 중 하나를 골라서 배울 수 있음. 대신 배운 건 다시 못 고름.
비행의 위상 - 낙하 피해를 피하는 판정이나 도약 / 간격 넓히기 등의 판정을 할 때 이익을 얻음.
시야의 위상 - 뭔가를 봐야하는 판정을 할 때 이익을 얻음.
재주의 위상 - 작고 복잡한 것들을 다루는 판정을 할 때 이익을 얻음.
속도의 위상 - 선공 판정을 할 때 이익을 얻음.
근력의 위상 - 세션마다 한 번씩 전투시 힘을 2만큼 올릴 수 있음.
민첩성의 위상 - 세션마다 한 번씩 전투시 민첩성을 2만큼 올릴 수 있음.
흉포함의 위상 - 전투마다 한 번씩 공격이 빗나가도 절반의 피해를 대상에게 입힐 수 있음.
교활함의 위상 - 전투마다 한 번씩 공격을 맞아도 절반의 피해만 받을 수 있음.
(다만 이 위상 목록은 적당히 손댈 것을 추천하는 듯)