농담이 아님......
1. 자전거 기능은 있는데 정작 게임 내 자전거가 구현이 안되어있음
2. 고속 상태에서 가속력을 이용한 찌르기나 베기 공격은 마상 공격이 아닌 한 불가능
3. 사디즘 단점은 있는데 마조히즘 단점은 없음
4. 무통증이나 감정 없음(킬조이는 특정 감정만 없음, 감정 이해불가는 상대의 감정을 이해하지 못할 뿐 자신은 감정을 가짐) 등 서브컬쳐 상에 나타나는 정신병 일부는 구현이 안되어 있음
5. 추가 귀 장점이 없어서 머리 위에 동물귀를 가진 귀 4개짜리 캐릭터를 만들어낼 수 없음. 생각해보니 추가 코 장점도 없네.
6. 교섭이나 섹스어필 등 반응판정을 반드시 좋음이나 매우 좋음으로 만들어주는 기능은 매우 아름다움 외모, 미성 등 반응판정에 +8 이상 받기 시작하면 안쓰느니만 못하게 됨
7. 발로 물건을 차 날리는 공격은 구현되어있지 않음
8. 특정 무기만을 소환할 수 있는 차원절도의 수정률이 애매함
9. 부위 한정 제한이 방호점에만 있어서 특정 부위가 약점인 캐릭터나 특정 부위만 금속(균질)인 캐릭터를 표현하기가 곤란
10. 백설공주의 독사과 처럼, 먹었을 때 발동하는 고유공격이나 해악을 구현하기 힘듬(혈액성은 입에 발동하기도 하지만 코, 눈 등 기본적으로 점막에 닿을 때 발동하게 해주는 제한)
11. 정신분할 장점을 가지고 있을 시 한 턴에 발사 마법을 집중하고 바로 발사 마법을 발동할 수 있는 지가 애매함
etc etc...... 겁스 책을 읽고 있으니 아쉬움이 늘어나고 있다.
... - dc App
겁스는 그대로 쓰면 모든 부분이 애매할수 있어... - dc App
3. 마조히즘은 고통의 강함 장점과 어느정도 이어지니까 굳이 따지면 '장점'이겠지. 없다는 면에서 구멍 맞지. 모든 플레이어가 CP를 지불하면서 장점 마조히즘을 선택하는 모습도 꽤 재미있을 거 같긴 하네. / 5. 추가귀 장점은 그냥 미점으로 처리하는 게 옳을 듯. 귀가 추가된다고 청력이 좋아지지는 않으니까 겉모습만 달라지는 거니. / 앞과 같은 잡생각이 들었고 나머지는 동감. 겁스는 룰북이 있어야 까기 좋은 룰.