겁스에 대한 회의가 생긴다


응? 룰이 문제가 아니라 사람이 문제라고?


그야 뭐든 사람이 문제지. 사람의 문제를 얼마나 줄여주느냐도 좋은 룰의 소양이고.


그래서 겁스를 안 하냐면 그렇지는 않고 전투를 잘 안한다. 전투 위주의 세션도 전투 전 밑작업을 많이 하고 전투는 많아야 1세션 1회, 보통은 2세션 1회


UDT와 CIA의 차이랄까