네판디가 있다는 소식에 출동하는 히트마크들
신디케이트 소유의 연구시설을 걷고 있던 세르게이 빠호모프 요원 앞에 그린피스 빨갱이로 위장한 워울프가 나타났다. 뭐하는 놈인지는 몰라도 독이 바짝 올라서 그를 노려보고 있었다. 빠호모프 요원은 자기가 죽을 순 없으니 옆의 흰 벽에 대고 "초록 코끼리"를 속삭였다. 그러자 흰 벽이 뜬금없이 열리면서 자동으로 워울프를 감지해 은탄환을 발사하는 기관총 터렛이 모습을 드러냈다. 문답무용, 워울프의 위협하는 포효는 단 몇초 동안 쏟아진 수백발의 은탄환에 고기 다지는 한심한 소리로 변했다. 빠호모프 요원은 청소를 담당할 사람을 부른 후, 워울프가 여기까지 들어오도록 방치한 보안 책임자를 반드시 갈구기로 결심하고 갈 길을 갔다.
숨겨진 기능: 은탄환 쏘는 기관총 터렛 호출(이건 procedure인지 devise인지 모르겠다)
워울프 생체반응 감지해야 하니까 Life 1, 벽에서 기관총 포탑 나오니까 Matter 4, 총알 발사해야 하니까 Forces 2(공이로 뇌관을 쳐서 발사약이 점화,폭발하고 그 압력으로 은탄을 밀어내고 주절주절...) 정확히 뭔지는 모르겠는데 꺼라위키에 Matter랑 Life랑 Forces 쪽은 Prime 필요하다니까 아무튼 Prime 2도트
그래서 총합 Life 1, Matter 4, Forces 2, Prime 2 되는거냐? 자동감지 터렛이라니까 자동감지 하는 부분이 더 필요한건가? 음...
소영이가 쓴 글에서 "신디케이트가 만든 모든 제품에는 유니언 요원만이 사용할 수 있는 기능을 탑재하고 있습니다"하고, 밑에 2도트랑 3도트 차이가 뭔지 내가 썼던 질문글하고 이리저리 나름대로 띵낑해서 해본건데 이게 도트 잘 분배한건지 몰겠다
참고로 저 기관총 터렛은 스타크래프트 트랩 보고 생각한거임 ㅇㅇ https://namu.wiki/w/스타크래프트/트랩
정확히는 어떤 방식으로 구동되는지의 원리 설정에 따라 달라지지. 미리 내장시켜둔 기관총이 순간적으로 전개되는 거면 Matter 2~3 선에서 해결될 거 같고. 벽 안의 어떤 설비를 완전히 재구성/재조립시켜서 기관총을 만들어 꺼내는 거면 4가 필요하겠지. 그리고 늑대인간은 Spirit... 얘들 식으로는 Dimensional Science도 필요함. Prime은 작동에 필요한 Quintessence를 끌어오는 데 필요할 수도 있지만, 이것도 어차피 시설 내부에 장치된 장비면 굳이 필요 없지.
그리고 도트마다 뭐 할 수 있는지는 룰북 보면 차트로 정리되서 나온다. 룰북 봐...
마게는 손도 안 대는게 제일이지만 이왕 손댄다면 룰북을 읽어라.
디시버// ㅇㅇ 룰북 읽고 싶은데 어디서 구해야할지 모르겠다 qws햏도 다 팔아먹은거 같은데 ㅅㅂ
아 근데 뭐야 워울프는 EDE 취급이었어??
드라이브 쓰루였나 거기서 프듶으로 판다
변신족은 육을 가진 정령이라 당연히 정령취급
223.33//ㄳㄳ 돈되면 사야겠네
아 그리고 남간위키에 플레이 예시라고 적힌거처럼 하려면 패러독스한테 참교육당함. 일부러 패러독스 적용 안하고 주사위 잘 터져야 그렇게 됨
주사위 좆망하면 부랑자 거머리 한명한테 참교육 당할수도 있음
ㄴ 어쩐지 너무 잘 나간다 싶더라니
해보면 많은 것이 환상임을 알게 될 것이다. 현실은 똥이야.
그래도 기본적으로 마괴가 맞다이 원탑이니 실망 안해도 됨
원래 즐거운 상상력으로 자기 좋아하는 것만 쓰면 그렇게 된다. 워울프가 무뇌아도 아니고 시탁하면 은탄환 쏘는 애들하고 싸우는 게 일인 애들인데.
이거 히든 피쳐라서 물질 4임 ㅇ
만약에 벽이 아니라 잔뜩 무기가 탑재된 미작동 상태의 안드로이드 등에게 쓰는거면 2정도로도 가능함 ㅇ
글고 위에 나무위키 플레이 예시 너무 낙관적으로 써놨다하는데 반은 맞는말이고 반은 틀린말임
옵퓨 파훼 같은건 깐깐하게 적용해도 그렇게 힘들지는 않겠지만 (설마 옵퓨로 스토킹 같은거 하는 따까리 뱀파가 엄청나게 강력한 애는 아닐거 아녀?) 상대방 자산 존망하게 하는거는 분명 되긴 되지만 알거지로 만드려면 꽤나 여러번 시도를 해야되기 때문에 분명 패러독스 쳐먹을 확률이 높음
머.. 만약에 아말감 전체가 계몽 5찍고 노드에 퀸티센스에 매트릭스에 지원 장비도 빵빵빵하면 불가능한 플레이는 아니지만 DA 이후 플레이라고 가정하면 거의 안될듯 ㅋ
옵퓨스케이트 파훼 같은 건 일반적인 크로스오버 규칙 쓰면 당연히 힘들지. 설정상으로나 게임 규칙상으로나 뱀파이어가 점수 높이기 제일 쉬워서 동등한 수준일 경우 더 높은 도트 찍을 수 있으니까. 메이지는 어피니티 스피어를 x7로 찍고 아레테도 따로 올려야 하지만, 뱀파이어는 클랜 디시플린을 걍 x5로 찍는다고. 사실 잘들 안 써서 그렇지 콤비네이션 디시플린 같은 거 쓰면 조합도 더러워지고.
그리고 아까 했던 얘기를 조금 더 자세하게 하면... 아무 것도 없는 벽에서, 벽을 재료로 기관총을 만들어내는 수준이면 Matter 4의 Complex Transmutation이 필요. 하지만 미리 기관총이나 그와 유사한 것들을 어떻게든 넣어놓고 있다가 순간 전개시키는 거면 2나 3 필요. 만약 다른 데 있던 기관총을 여기로 어떤 식으로든 '소환'하는 거면 Correspondence 필요.
ㄱㅊ 크로스오버 아무도 안함 걍 몹으로 출현시킴
ㄴㄴ테키 패러다임으로 도저히 허용범위가 아니라고 보지만요. SOE나 할법한 사마외도의 짓거리인듯.
ㄴ 신딕 컨벤북에 건물에 숨겨진 비밀 대피방 같은거 여는게 물질 4로 되어있음 프로시져 사용은 "벽에 숨겨져 있는 기관총을 꺼낸다"로 묘사되지만 룰적으로 엄연하게 따지면 암것도 없는데서 복잡한 변형을 하는거니까 물질4로 쓴것 같음
벽을 재료로 기관총을 만들어내는 것이나, 벽에 숨겨져 있는 기관총을 꺼내는 것이나 어쨌든간에 안복잡한물질->복잡한 물질이므로 물질4가 되어야 하고
저렇게 룰북에 기재한거 보면 미리 명시적으로 숨겨놓거나 하지 않는이상 얄짤없이 복잡변형 취급인듯
그래서 계속 작동방식 얘기하는 건데. 기관총이 구성/전개되는 방식을 어떻게 설명하느냐에 따라 요구되는 마법적 복잡성이 달라지는 거니까. 따라서 사전에 요구하는 준비 과정도 이야기되는 거고. 실제로도 같은 효과를 서로 다른 단계의 스피어로 쓰는 게 얼마나 많아. 특히 순간이동.
기계장치를 그냥 만들어 넣어두고 버튼 누르면 나오게 하면 되는걸 마괴들은 굳이 마법까지 쓰는군