너무 변수가 없어지면 지루하고 재미없어....
다 이길줄 아는 적을 굳이 왜 여러과정 들여가며 싸워야하는건지 모르겠공...그런 적이면 걍 '가서 죽였음. 끗' 하면 되지.
아무리 세게 만들어도 주사위눈이 펌블나면 모든게 파탄나고 그걸 어떻게든 이야기로 짜맞추고...
난 그런게 취향이더라공...
너무 변수가 없어지면 지루하고 재미없어....
다 이길줄 아는 적을 굳이 왜 여러과정 들여가며 싸워야하는건지 모르겠공...그런 적이면 걍 '가서 죽였음. 끗' 하면 되지.
아무리 세게 만들어도 주사위눈이 펌블나면 모든게 파탄나고 그걸 어떻게든 이야기로 짜맞추고...
난 그런게 취향이더라공...
그래서 테이크10은 그다지
애초에 혼란스럽거나 위협적 상황 ex) 전투 상황 에서는 테이크 10이나 20이나 룰 상 허용 안됨. 밑에 안크헤크 쿠데그라 테이크 10은 허용 안되겠지
자고있는놈 가서 목따는건데 별 문제 없다고 봄. 전투 상황이 아니니까
When a character or creature is not in immediate danger or distracted 인데 위험하긴 해도 그 위험이 즉각적이라고는 할 수 없고, 미리 준비해서 들어가는건데 혼란스럽다고 할 수도 없으니..
말소세지// 동감