아니다 그래도 출신은 좀 낫다. 원래 디엔디 스킬들 매커니즘 자체가 거지같은데 그거 간략하게 만들면서 훨 재밌음 ㅇㅈ
그러나 한가지 특별한 것과 표상 표상관계는 진짜 만들다 만 수준
출신은 매우 좋고, 한가지 특별한 것은 꽤 마음에 듦. 근데 표상 관계는 이거 써먹기도 어렵고...
한특것 표상 출신 순으로 완성도가 있는 듯. 표상은 상상력이 빈곤한 사람들에게 존나 괴롭다
ㄴ 상상력 문제가 아니라 표상 관련 룰메카니즘이 너무 엉터리야 표상주사위 굴리는 것도 병신같고
출신말곤 다별오 - dc App
출신은 다들 괜찮다고 동의하는 편이고... 한특은 전투에 도움되면 안된다는 식의 금지규정이 더 중요한 룰이고... 표상은 마스터의 설정적 호의에 기대는게 아니라 룰 안에서 무조건 신경써야한다는 문제 의식만으로 의미있는거긴 해. 표상은 더 개선할 여지가 있음.
아니다 그래도 출신은 좀 낫다. 원래 디엔디 스킬들 매커니즘 자체가 거지같은데 그거 간략하게 만들면서 훨 재밌음 ㅇㅈ
그러나 한가지 특별한 것과 표상 표상관계는 진짜 만들다 만 수준
출신은 매우 좋고, 한가지 특별한 것은 꽤 마음에 듦. 근데 표상 관계는 이거 써먹기도 어렵고...
한특것 표상 출신 순으로 완성도가 있는 듯. 표상은 상상력이 빈곤한 사람들에게 존나 괴롭다
ㄴ 상상력 문제가 아니라 표상 관련 룰메카니즘이 너무 엉터리야 표상주사위 굴리는 것도 병신같고
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출신은 다들 괜찮다고 동의하는 편이고... 한특은 전투에 도움되면 안된다는 식의 금지규정이 더 중요한 룰이고... 표상은 마스터의 설정적 호의에 기대는게 아니라 룰 안에서 무조건 신경써야한다는 문제 의식만으로 의미있는거긴 해. 표상은 더 개선할 여지가 있음.